닌텐도 스위치 2 컨트롤러, 장시간 사용 후 럼블 제한
닌텐도 스위치 2 플레이어들은 콘솔이 럼블 기능을 장시간 사용했다고 감지하면 컨트롤러의 진동 기능이 비활성화되는 것을 알아챘습니다.
스위치 2가 이달 초 출시된 이후, 과도한 럼블 사용에 대한 경고가 보고되었습니다. 화면에 "장시간 사용으로 인해 럼블이 비활성화되었습니다"라는 메시지가 나타나며 Joy-Con의 진동이 일시적으로 중단됩니다.
"핸드헬드 게임을 약 90분 정도 플레이한 후 처음으로 이 경고를 봤습니다," 한 사용자가 Reddit에 공유했습니다. "이제는 20분 이내에도 나타납니다. 다른 분들도 이런 경험을 하고 있나요?"
스위치 2 사용자들은 사이버펑크 2077에서 미니건을 발사할 때와 같은 강렬한 진동 순간이나 닌텐도 게임큐브의 젤다의 전설: 바람의 지휘봉 컷신 등 다양한 게임에서 럼블 문제를 보고했습니다.
이 문제를 추적하는 Reddit 스레드에서는 영향을 받은 다른 게임들도 언급되었습니다. "소닉 제너레이션의 최종 보스전에서 경고를 받았습니다," 한 좌절한 플레이어가 썼습니다. "패스트 퓨전에서도 여러 번 발생했습니다," 또 다른 사용자가 덧붙였습니다.
닌텐도는 아직 이 문제에 대해 공식적으로 언급하지 않았지만, 플레이어들은 이 기능이 Joy-Con 배터리 수명을 절약하기 위한 것이라고 추측하고 있습니다. 진동은 추가 전력을 소모하며, 이를 완전히 비활성화하는 것이 과감해 보이지만 배터리 소모를 빠르게 방지하는 데 도움이 됩니다.
럼블이 스스로 꺼짐 byu/Wonderful_Guava1533 inNintendoSwitch2
"몇 분 플레이한 후에도 계속 이 경고가 나타납니다," 또 다른 Reddit 스레드에서 한 걱정스러운 플레이어가 언급했습니다. "제 Joy-Con에 결함이 있는 게 아닌가 걱정됩니다."
현재 영향을 받은 플레이어들은 반복적인 팝업을 피하기 위해 스위치 설정에서 컨트롤러 럼블을 완전히 비활성화하는 것이 유일한 해결책이라고 말합니다. 일부는 이 제한이 일시적이며, 짧은 시간 후에 진동이 다시 시작된다고 보고했습니다.
IGN은 닌텐도에 추가 세부 사항을 문의했습니다.