Marvel Rivals 베타는 전례없는 급증에서 경쟁을 능가합니다

Feb 10,25

[[] Netease의 Marvel Rivals는 Beta Player 번호로 Sony와 Firewalk Studios의 콩코드를 상당히 능가했습니다. Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days [iv] Marvel Rivals는 베타 플레이어 수의 콩코드를 지배합니다

[dis] 대규모 불균형 : 50,000 대 2,000

[[] 베타 출시 후 이틀 만에 Marvel Rivals는 5 만 명 이상의 동시 선수를 자랑했으며 콩코드의 2,388 피크는 드워핑했습니다. 7 월 25 일 현재 Marvel Rivals의 Steam Peak는 52,671에 도달했습니다. 이 수치는 PlayStation 플레이어를 제외하고 실제 불균형이 훨씬 더 큽니다. 이 대비는 특히 8 월 23 일 릴리스 날짜가 다가 오면서 콩코드의 전망에 대한 심각한 우려를 제기합니다.

콩코드가 투쟁하는 동안 마블 라이벌은 번성합니다

[[] 폐쇄 및 오픈 베타 단계에도 불구하고 Concord의 성능은 Steam의 위시리스트 차트에서 수많은 인디 타이틀 뒤에 뒤쳐져 있습니다. 이것은 수요가 낮다는 것을 나타냅니다. 반대로, Marvel Rivals는 Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Dune : Awakening

Sid Meier 's Civilization vii

와 같은 제목과 함께 상위 14 개가 가장 많이 기록 된 게임 내에서 두드러진 위치를 누립니다. [str] 콩코드의 투쟁은 많은 잠재적 인 플레이어를 제외하고 40 달러의 조기 액세스 베타 가격표에 의해 악화됩니다. PS Plus 가입자는 무료 액세스 권한이 있지만 가입 비용은 장벽을 나타냅니다. 오픈 베타 이후에도 플레이어 번호는 천만 증가했습니다.

[ast] 뚜렷한 대조적으로, Marvel Rivals는 무료이며 간단한 증기 액세스 요청 만 필요합니다. Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days [hero] 경쟁력있는 영웅 사수 시장은 포화되어 있으며 콩코드의 가격 책정 전략은 플레이어를 대안으로 이끌 수 있습니다. [[] 콩코드의 혼잡 한 시장에서 뚜렷한 정체성이 부족하여 압도적 인 수용에 기여했습니다. 인식 가능한 IP의 혜택을받는 Marvel Rivals와는 달리 Concord의 "Overwatch는 은하계의 수호자들을 만나게됩니다"미학은 처음에는 흥미 롭습니다. 프랜차이즈의 매력을 포착하지 못했습니다. [-s] Apex Legends

Valorant와 같은 성공적인 라이브 서비스 저격수

는 강력한 브랜드가 항상 중요하지 않다는 것을 증명합니다. 13,459 명의 플레이어는 강력한 IP만으로 성공을 보장하지 않는다는 것을 보여줍니다.

[conc] 콩코드를 Marvel 라이벌과 비교하는 것을 후자의 확립 된 IP를 감안할 때 불공평 해 보일지 모르지만, 영웅 슈팅 게임은 강렬한 경쟁 콩코드 얼굴을 강조합니다.

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