Marvel Rivals 베타는 전례없는 급증에서 경쟁을 능가합니다
Feb 10,25
[[] Netease의 Marvel Rivals는 Beta Player 번호로 Sony와 Firewalk Studios의 콩코드를 상당히 능가했습니다.
[iv] Marvel Rivals는 베타 플레이어 수의 콩코드를 지배합니다
[[] 베타 출시 후 이틀 만에 Marvel Rivals는 5 만 명 이상의 동시 선수를 자랑했으며 콩코드의 2,388 피크는 드워핑했습니다. 7 월 25 일 현재 Marvel Rivals의 Steam Peak는 52,671에 도달했습니다. 이 수치는 PlayStation 플레이어를 제외하고 실제 불균형이 훨씬 더 큽니다. 이 대비는 특히 8 월 23 일 릴리스 날짜가 다가 오면서 콩코드의 전망에 대한 심각한 우려를 제기합니다.
콩코드가 투쟁하는 동안 마블 라이벌은 번성합니다
[[] 폐쇄 및 오픈 베타 단계에도 불구하고 Concord의 성능은 Steam의 위시리스트 차트에서 수많은 인디 타이틀 뒤에 뒤쳐져 있습니다. 이것은 수요가 낮다는 것을 나타냅니다. 반대로, Marvel Rivals는 Dune : Awakening
Sid Meier 's Civilization vii
와 같은 제목과 함께 상위 14 개가 가장 많이 기록 된 게임 내에서 두드러진 위치를 누립니다. [str] 콩코드의 투쟁은 많은 잠재적 인 플레이어를 제외하고 40 달러의 조기 액세스 베타 가격표에 의해 악화됩니다. PS Plus 가입자는 무료 액세스 권한이 있지만 가입 비용은 장벽을 나타냅니다. 오픈 베타 이후에도 플레이어 번호는 천만 증가했습니다.
[ast] 뚜렷한 대조적으로, Marvel Rivals는 무료이며 간단한 증기 액세스 요청 만 필요합니다.
[hero] 경쟁력있는 영웅 사수 시장은 포화되어 있으며 콩코드의 가격 책정 전략은 플레이어를 대안으로 이끌 수 있습니다.
[[] 콩코드의 혼잡 한 시장에서 뚜렷한 정체성이 부족하여 압도적 인 수용에 기여했습니다. 인식 가능한 IP의 혜택을받는 Marvel Rivals와는 달리 Concord의 "Overwatch는 은하계의 수호자들을 만나게됩니다"미학은 처음에는 흥미 롭습니다. 프랜차이즈의 매력을 포착하지 못했습니다.
[-s] Apex Legends
Valorant와 같은 성공적인 라이브 서비스 저격수
는 강력한 브랜드가 항상 중요하지 않다는 것을 증명합니다. 13,459 명의 플레이어는 강력한 IP만으로 성공을 보장하지 않는다는 것을 보여줍니다.[conc] 콩코드를 Marvel 라이벌과 비교하는 것을 후자의 확립 된 IP를 감안할 때 불공평 해 보일지 모르지만, 영웅 슈팅 게임은 강렬한 경쟁 콩코드 얼굴을 강조합니다.
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