Frostpunk 1886은 2027 년에 첫 번째 게임의 리메이크입니다. Dev는 Frostpunk 2를 계속 업데이트 할 것이라고 주장합니다.

May 23,25

11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 그들은 2027 년에 출시 될 원래 게임의 기대가 매우 기대되는 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후 Frostpunk 우주를 확장하기위한 스튜디오의 헌신을 보여줍니다. 첫 번째 Frostpunk 게임이 2018 년에 데뷔하면서 다가오는 리메이크는 초기 출시 이후 거의 10 년이 될 것입니다.

Frostpunk는 19 세기 후반의 대체 역사에서 독특한 환경으로 유명하며, 이곳에서 플레이어는 전 세계 화산 겨울 속에서 도시를 건설하고 관리해야합니다. 게임 플레이에는 중요한 자원 관리, 생존 결정 및 도시의 생존자 및 필수 공급에 대한 한계를 넘어 탐사가 포함됩니다.

원래의 Frostpunk에 대한 IGN의 리뷰는 주제별 아이디어와 게임 플레이의 조화를 칭찬하여 9/10을 수여하고 "직관적이지 않은 전략 게임"으로 묘사했습니다. Frostpunk 2는 8/10으로 약간 덜 호평을 받았지만 확장 된 규모와 사회적, 정치적 복잡성이 향상되었습니다.

11 개의 비트 스튜디오가 Frostpunk와 내 전쟁에서 사용되는 독점적 인 액체 엔진에서 Frostpunk 1886의 강력한 Unreal Engine 5로 전환함에 따라 Studio는 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다. 이러한 변화는 향상된 비주얼을 약속 할뿐만 아니라 신선한 컨텐츠, 역학, 법률 및 새로운 "목적 경로"를 포함한 새로운 게임 플레이 요소를 소개하여 노련한 플레이어에게도 새로운 경험을 제공합니다.

Frostpunk 1886은 단순한 시각적 업데이트가 아닙니다. 원래 게임의 포괄적 인 재 구상입니다. Unreal Engine 5의 사용은 또한 오랫동안 기다려온 MOD 지원을 포함시켜 이전에 불가능했던 중요한 커뮤니티 요청을 충족시킬 수 있습니다. 이 엔진 변경은 FrostPunk 1886을 미래의 DLC 컨텐츠를 지원할 수있는 생활적이고 확장 가능한 플랫폼으로 위치시킵니다.

Frostpunk 1886은 Horizon에 있지만 11 비트 스튜디오는 무료 주요 콘텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 계획된 DLC를 통해 Frostpunk 2를 계속 지원합니다. 이 스튜디오는 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 함께 진화하여 용서할 수없는 추위에 평행 한 생존 경로를 제공하는 미래를 구상합니다.

Frostpunk 시리즈 외에도 11 Bit Studios는 6 월에 Alters 의 출시를 준비하고 있으며 몰입 형 게임 경험 포트폴리오를 더욱 확대하고 있습니다.

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