Frostpunk 1886は2027年に予定されている最初のゲームのリメイクです。Devは、Frostpunk 2の更新を続けると主張しています
11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあります。2027年に発売されるオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、Frostpunk 2のリリースからわずか6か月以上、StudioがFrostpunk Universeを拡大することへの献身を紹介します。 2018年に最初のFrostpunkゲームがデビューしたため、今後のリメイクは最初のリリースからほぼ10年を迎えます。
Frostpunkは、19世紀後半の別の歴史におけるユニークな環境で有名です。プレイヤーは、世界的な火山の冬の中で都市を建設し管理する必要があります。ゲームプレイには、重要なリソース管理、生存の決定、および生存者や必須供給に対する都市の制限を超えた探査が含まれます。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、テーマのアイデアとゲームプレイの融合を称賛し、9/10を授与し、「魅力的でユニークな、時には直感的でない戦略ゲーム」と説明しました。 Frostpunk 2は、8/10で少し好かれていませんが、その拡大された規模と社会的および政治的複雑さの向上で称賛されました。
FrostpunkとThis War of Mineの両方で使用される独自の液体エンジンから、Frostpunk 1886の強力なUnreal Engine 5に使用される11ビットスタジオの移行として、スタジオはゲーム体験を向上させることを目指しています。このシフトは、強化されたビジュアルを約束するだけでなく、新鮮なコンテンツ、メカニック、法律、新しい「目的パス」などの新しいゲームプレイ要素を導入して、ベテランのプレイヤーにも新しい体験を提供します。
Frostpunk 1886は、単なる視覚的な更新ではありません。これは、元のゲームの包括的な再考です。 Unreal Engine 5を使用することで、待望のMODサポートを含めることができ、以前は実行不可能だった重要なコミュニティリクエストを満たすことができます。このエンジンの変更は、Frostpunk 1886を、将来のDLCコンテンツをサポートできる生きている拡張可能なプラットフォームとして配置しています。
Frostpunk 1886は地平線上にありますが、11ビットスタジオは、無料の主要なコンテンツアップデート、コンソールの発売、計画されたDLCでFrostpunk 2をサポートし続けています。スタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方が一緒に進化し、容赦ない寒さの中で生存の平行な道を提供する未来を想定しています。
Frostpunkシリーズに加えて、11ビットスタジオは6月にAltersのリリースの準備をしており、没入型ゲーム体験のポートフォリオをさらに拡大しています。