EA는 원산지에 결정적인 타격, 림보의 사용자를 다룹니다

Feb 25,25

2011 년 Steam 경쟁 업체로 출시 된 EA의 Origin App은 번거로운 사용자 경험과 실망스러운 로그인 절차로 인해 광범위한 채택을 얻지 못했습니다. 이제 EA는 Origin을 EA 앱으로 대체하고 있으며 불행히도 중요한 단점이 있습니다.

Origin을 독점적으로 사용한 사용자는 계정을 새로운 EA 앱으로 적극적으로 전송하지 않으면 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 수 있습니다. 이는 수년에 걸쳐 구축 된 게임 라이브러리에 대한 상당히 상당한 액세스 손실을 의미합니다.

또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하여 32 비트 시스템 사용자를 Lurch에 남겨 둡니다. 2024 년 초에 Steam도 32 비트 지원을 줄 였지만이 전환은 디지털 소유권 및 액세스에 대한 우려를 강조합니다. 대부분의 최신 시스템은 64 비트이지만 32 비트 창 (2020 년까지 판매 된 일부 Windows 10 버전과 같이)을 실행하는 오래된 기계는 이제 호환되지 않습니다. 간단한 RAM 확인 (4GB에서 최대 32 비트 시스템)은 시스템 유형을 결정할 수 있습니다. 32 비트 시스템을 실행하는 경우 완전한 OS 재설치가 필요합니다.

이 상황은 디지털 게임 라이브러리의 장기 보안에 대한 의문을 제기합니다. EA와 Steam의 32 비트 지원 포기는 진화 하드웨어 표준으로 인해 구매 한 게임에 대한 접근을 잃을 가능성을 보여줍니다. Denuvo와 같은 DRM (Devasive Digital Rights Management) 솔루션이 점점 더 일반적인 설치 한도를 부과하는 Denuvo와 같은 일반적인 침습적 디지털 권리 관리 (DRM) 솔루션으로 인해이 문제가 더욱 복잡해집니다.

잠재적 인 솔루션은 DRM 프리 게임을 제공하는 GOG와 같은 플랫폼을 지원하는 것입니다. Gog의 모델은 게임이 다운로드되면 향후 변경에 관계없이 호환 가능한 하드웨어에서 재생할 수 있도록합니다. 이 접근법은 소프트웨어 불법 복제 측면에서 개발자에게 과제를 제시하지만 소비자 소유권과 장기 액세스를 우선시합니다. 다가오는 Kingdom Come : Gog에 대한 구원 2는이 DRM-Free 모델의 생존력을 더 보여줍니다.

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