The Witcher 4의 Ciri의 전투 스타일 : A Breakdown
Witcher 4에서 팬들은 Ciri가 새로운 주인공으로서 스포트라이트를 시작하여 상징적 인 Geralt를 대체하면서 큰 변화를 목격하고 있습니다. 이 변화는 게임 플레이, 특히 전투 역학에 어떤 영향을 미칠지에 대한 광범위한 호기심을 불러 일으켰습니다. CD Projekt Red는 최근 팟 캐스트 에피소드에서 이에 대한 몇 가지 통찰력을 제공했는데, 이는 기대에 불과했습니다.
개발자들은 게임 예고편에서 장면을 파고 들었고, Ciri를 괴물과 전투로 선보였습니다. 그녀는 특히 그녀의 대적을 정복하기 위해 체인 (Witcher 1에 대한 경의)을 사용합니다. 그러나 Ciri의 전투 스타일을 진정으로 구별하는 것은 유동성과 곡예 특성입니다. CD Projekt Red는 Ciri와 Geralt의 접근 방식의 이러한 차이에 대해 자세히 설명했습니다.
우리가 체인을 보는이 장면이 있었는데,이 장면은 Witcher 1에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 핀을 꽂을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. 그녀는 Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 시원했습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 두 문자 사이의 뚜렷한 대비를 강조합니다. Geralt의 전투 스타일은 힘과 정밀도에 중점을 두지 만 Ciri의 움직임은 더 빠르고 역동적이며 서명 민첩성이 주입됩니다. 곡예 기동을 실행하는 그녀의 능력은 게임 플레이에 신선하고 짜릿한 층을 소개하여 그녀를 더 단단하고 접지 된 Geralt와 구분합니다.
The Witcher 4의 Helm에 Ciri가 있으면 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red가 더 많은 통찰력을 계속 공유함에 따라 게임에 대한 흥분은 강화됩니다. 큰 문제는 여전히 남아 있습니다 : Ciri의 게임 플레이는 Geralt의 유산에 달려 있습니까? 팬들은 열심히 대답을 기다리고 있습니다!