분라쿠 인형극에서 밝혀진 고대 기원: 쿠니츠가미의 속편 공개
캡콤의 쿠니츠가미: 여신의 길 출시를 분라쿠 극장 공연으로 기념
Capcom은 액션 전략 게임인 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess를 7월 19일 출시했으며, 독특한 콜라보레이션인 일본 전통 분라쿠 인형극 공연을 선보였습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 일본 민속에 게임의 뿌리가 깊다는 것을 전 세계 청중에게 보여주고 디자인에 얽힌 문화 유산을 강조하는 것을 목표로 했습니다.
오사카 국립 분라쿠 극장이 창립 40주년을 맞아 '신의 제사: 소녀의 운명'이라는 제목의 특별 공연을 선보였습니다. 샤미센 사운드 트랙에 맞춰 조작된 대형 인형을 특징으로 하는 이 분라쿠 작품은 게임 스토리의 전편 역할을 하여 주인공인 소와 소녀에게 생명을 불어넣었습니다. 전통 분라쿠 기법을 활용한 인형사 칸주로 키리타케가 공연을 주도했습니다.
"오사카에서 태어나고 자란 Bunraku는 이 지역에서 Capcom의 역사를 반영합니다."라고 Kiritake는 말했습니다. "이번 협업은 우리의 공동 노력을 오사카를 넘어 전 세계 청중으로 확장합니다."
이 공연은 게임의 세계를 묘사하는 컴퓨터 생성(CG) 배경을 사용하여 전통과 현대 기술을 혼합했습니다. Capcom은 자사 플랫폼을 사용하여 매혹적인 분라쿠 세계를 전 세계 관객에게 소개하고 게임의 강력한 일본 문화적 정체성을 강조하는 것을 목표로 했습니다.
노조에 타이로쿠 프로듀서는 가와타 슈이치 감독의 분라쿠에 대한 열정이 게임 개발에 큰 영향을 미쳤다고 설명했습니다. 팀은 "닌교 조루리 분라쿠"의 움직임과 방향에서 영감을 얻었으며, 협업 이전에도 분라쿠 요소는 이미 쿠니츠가미에 통합되었습니다. 분라쿠 공연을 함께 관람한 경험을 바탕으로 국립분라쿠극장과의 파트너십을 결정하게 되었습니다.
더럽혀진 가후쿠 산을 무대로 한 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess는 플레이어가 마을을 정화하고 신성한 가면을 사용하여 소녀를 보호하는 임무를 수행합니다. 이 게임은 7월 19일 PC, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시되었으며 Xbox Game Pass에서도 이용 가능합니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.