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Jan 22,25멀티플레이어 Minecraft Magic: 매혹적인 지도 공개 Minecraft: 최고의 멀티플레이어 게임 맵을 추천하고 멋진 모험을 시작하세요! Minecraft는 단순한 게임이 아니라 무한한 가능성이 가득한 세계입니다. 친구들과의 협동 모험을 위한 멋진 지도를 찾고 계시다면 잘 찾아오셨습니다! 이 기사에서는 끝없는 재미와 잊지 못할 추억을 선사할 최고의 멀티플레이어 Minecraft 지도를 추천합니다. 이 지도는 다양한 메커니즘을 가지고 있으며 생존, 모험, 임무 등 다양한 장르를 다루며 모든 기술 수준의 플레이어에게 적합합니다. 목차 스카이블록 파쿠르 나선형 큐브 서바이벌 베르토크 시티 어쌔신 크립 펀랜드 3 미래도시 프레디의 피자가게 급여일 2: 종료
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Jan 22,25Nikke x Dave the Diver: 게임 세계의 충돌 승리의 여신: Nikke와 다이빙 전문가 Dave가 힘을 합쳐 독특한 여름 콜라보레이션을 만들어냈습니다! 깊은 바다로 뛰어들어 재료를 찾고 독점 화장품 보상을 받을 준비가 되셨나요? 더 좋은 점은 Nikke 앱 내에서 바로 이 독특한 다이빙 게임을 경험할 수 있다는 것입니다! 더운 여름, 정원이든 지하철이든 그 어디든 "승리의 여신 니키"와 인기 게임 "다이빙 마스터"의 최신 콜라보레이션으로 심해 모험을 시작할 수 있습니다! 이 콜라보레이션은 Nikke 소녀들을 위한 새로운 의상(앞 또는 뒤?)을 추가하는 것뿐만 아니라 Nikke 게임 경험 내에서 "Dive Master"의 모습을 재현하는 완전한 미니 게임입니다. "Dive Master"에 익숙하지 않다면 주인공 Dave가 친구 Cobra와 스시 요리사 Bancho와 함께 사업을 시작하는 이야기를 따릅니다.
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Jan 22,25Kingdom Come II가 DRM을 무료로 제공합니다 개발자 Warhorse Studios는 많은 기대를 모으고 있는 중세 액션 RPG Kingdom Tears 2(KCD 2)가 디지털 권한 관리(DRM) 도구를 사용하지 않을 것임을 확인했습니다. 이전에 일부 플레이어는 게임에 DRM이 통합될 것이라고 주장했습니다. Warhorse Studios는 Kingdom Tears 2가 DRM을 사용하지 않을 것이라고 밝혔습니다. KCD 2에 DRM이 통합된다는 것은 전혀 사실이 아닙니다. 최근 Twitch 쇼케이스 이벤트에서 Warhorse Studios 홍보 이사인 Tobias Stolz-Zwilling은 KCD 2가 Denuvo DRM을 사용하지 않을 것임을 확인하고 개발자가 도구에 대해 계속해서 받는 혼란과 "버그"에 대응하면서 플레이어의 우려를 분명히 했습니다. Tobias는 "정확한 상황은 KCD 2에 Denuvo가 포함되지 않는다는 것입니다.
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Jan 21,25SW 독점: 2025년 1월에 획득 가능한 코드 서머너즈 워 선물 코드 간략한 개요 모든 서머너즈 워 기프트 코드 서머너즈 워에서 기프트 코드를 사용하는 방법 서머너즈 워 기프트 코드를 더 많이 받는 방법 "Summoner Wars"는 앞을 가로막는 수많은 몬스터를 물리치기 위해 가장 강력한 캐릭터를 모아야 하는 서사적 어드벤처 게임입니다. 각 전투마다 고유한 전술을 선택하고 귀중한 보상을 얻을 수 있습니다. 공짜를 좋아한다면 게임 속도를 높여줄 서머너즈 워 선물 코드 목록이 있습니다. 2025년 1월 7일 Artur Novichenko가 업데이트했습니다. 새로운 선물 코드가 등장했으며 이를 사용하여 멋진 보상을 받을 수 있습니다. 하지만 언제든지 만료될 수 있으므로 서두르세요. 모든 S
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Jan 21,25플레이어 피드백 구현을 위해 Assassin's Creed Shadows가 2025년 3월로 연기되었습니다 Assassin's Creed: Shadows는 플레이어 피드백을 반영하기 위해 2025년 3월로 연기되었습니다. 유비소프트(Ubisoft)는 '어쌔신 크리드: 섀도우(Assassin's Creed: Shadows)'의 출시일이 다시 연기되어 2025년 3월 20일로 출시될 것이라고 발표했습니다. 이러한 움직임은 플레이어 피드백을 통합하여 더 좋고 몰입도 높은 게임 경험을 만들기 위한 것입니다. 기존 출시 예정일인 2024년이 2025년 2월 14일로 조정됐고, 이번에는 한 달 더 연기됐다. Ubisoft는 출시일에 더욱 야심차고 매력적인 경험을 보장하기 위해 공식 피드백에 대한 성명을 게시했습니다.” 유비소프트(Ubisoft) CEO 이브 길레모(Yves Guillemot)는 보도자료를 통해 "우리는 전적인 지원을 하고 있다.
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Jan 21,25용처럼 야쿠자 게임에 충실하고 '싸움'과 대결을 장려하는 개발자 '야쿠자' 시리즈 개발팀: 건전한 갈등이 더 나은 게임을 만든다 Automaton과의 인터뷰에서 Yakuza 개발팀은 독특한 비하인드 스토리 접근 방식과 적극적인 토론과 내부 갈등을 활용하여 게임을 개선하는 방법을 공유했습니다. 시리즈 디렉터 호리이 유스케는 류가 스튜디오 멤버들 간의 갈등이 흔할 뿐만 아니라 게임의 질을 향상시키는 데 도움이 되기 때문에 "환영합니다"라고 밝혔습니다. 뉴스 사이트 Automaton과의 대화에서 Yusuke Horii는 스튜디오의 개발자들이 종종 동의하지 않는지 질문을 받았습니다. 호리이는 갈등이 있었다는 점은 인정했지만, 이러한 '내부 투쟁'이 전적으로 부정적인 것은 아니라고 밝혔습니다. 호리이 유스케는 "디자이너와 프로그래머가 논쟁을 벌이면 기획자의 임무는 중재하는 것"이라며 그러한 논쟁이 긍정적인 결과로 이어질 수 있다고 덧붙였습니다. “결국 토론과 토론이 없으면 단조로운 결과만을 기대할 수 있습니다.
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