Valve Unleashes Team Fortress 2 Code:Modders Celebrate

Apr 03,25

Valveは、Source SDKの画期的なアップデートを展開し、チーム全体のFortress 2クライアントとサーバーゲームコードを一般に紹介しました。このアップデートにより、プレイヤーはまったく新しいゲームをゼロから作成し、チームフォートレス2を修正、拡張、さらには完全にオーバーホールするための前例のないアクセスを提供します。

ただし、キャッチがあります。この新しいツールキットを使用して作られた作品は、無料で非営利ベースで配布する必要があります。この制限にもかかわらず、Valveはこれらの革新的なMODとスピンオフをSteamストアで公開できるようにし、Steamゲームリストに明確な新しいエントリとして表示されます。

Valveは、TF2コミュニティの貢献の重要性を強調しており、ゲームのコンテンツのかなりの部分がSteam Workshopの貢献者のハードワークに由来することに注目しています。これらの取り組みに関して、Valveは、TF2 MOD Creatersがワークショップの貢献者の仕事から利益を得ることを目的としたMODの開発を控えることを要求します。さらに、Valveは、Modderがプレイヤーの既存のTF2インベントリをMODに統合することを検討することを奨励し、継続性とプレイヤーのエンゲージメントを向上させます。

この主要なSDKアップデートと組み合わせて、Valveはマルチプレイヤーソースエンジンゲームのバックカタログ全体にわたって包括的なアップデートを展開しています。これには、Team Fortress 2、敗北の日:Source、Half-Life 2:Deathmatch、Counter-Strike:Source、およびHalf-Life:Deathmatch Sourceが含まれます。このアップデートでは、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、および他の多くの機能強化が導入され、これらの古典的なタイトルでよりスムーズで洗練されたゲームエクスペリエンスを約束します。

このニュースは、7年間の待機の後に12月にリリースされたTeam Fortress 2 Comicシリーズの7回目の最終更新のかかとに掲載されています。これらの漫画は、ファンにとって宝庫であり、キャラクターのバックストーリーや伝承に深いダイビングを提供し、最も愛されているフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを強調しています。

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