Valve Unleashes Team Fortress 2 Code: les modders célèbrent
Valve vient de déployer une mise à jour révolutionnaire vers le SDK source, présentant le public entier de l'ensemble du client Client et Server Game Client. Cette mise à jour permet aux joueurs d'élaborer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro, offrant un accès sans précédent pour modifier, développer et même réviser l'équipe Fortress 2. Les possibilités sont infinies, permettant aux modders de remodeler le jeu de toutes les manières qu'ils peuvent imaginer.
Cependant, il y a une prise: toutes les créations faites à l'aide de cette nouvelle boîte à outils doivent être distribuées gratuitement et non commerciales. Malgré cette restriction, Valve permet de publier ces mods et spin-offs innovants sur le magasin Steam, où ils apparaîtront comme de nouvelles entrées distinctes dans la liste des jeux Steam.
Valve souligne l'importance des contributions de la communauté TF2, notant qu'une partie importante du contenu du jeu provient du travail acharné des contributeurs de Steam Workshop. En ce qui concerne ces efforts, Valve demande que les créateurs de mod TF2 s'abstiennent de développer des mods destinés à profiter du travail des contributeurs d'atelier. De plus, Valve encourage les modders à envisager d'intégrer les inventaires TF2 existants des joueurs dans leurs mods, améliorant la continuité et l'engagement des joueurs.
En conjonction avec cette mise à jour du SDK majeure, Valve déploie également une mise à jour complète sur l'ensemble de son catalogue arrière de jeux de moteur source multijoueur. Cela inclut Team Fortress 2, Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life: Deathmatch Source. La mise à jour présente un support binaire 64 bits, un HUD / UI évolutif, des correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations, promettant une expérience de jeu plus fluide et plus raffinée dans ces titres classiques.
Cette nouvelle vient dans les talons de la septième et dernière mise à jour de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2, publiée en décembre après une attente de sept ans. Ces bandes dessinées ont été un trésor pour les fans, offrant des plongées profondes dans les histoires et les traditions des personnages, et ils soulignent l'engagement continu de Valve envers l'une de ses franchises les plus appréciées.
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