Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

Mar 21,25

文明VIIが到着しましたが、その打ち上げにはバンプがないわけではありません。このゲームは現在、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持していますが、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、献身的な文明ファンが最終的にそれを受け入れると確信しています。

主に筋金入りの文明愛好家が享受している早期アクセスは、蒸気に関するフィードバックの急増を見てきました。一般的な批判には、UIの問題、マップの多様性の欠如が認識されていること、および特定の予想される機能がないことが含まれます。 Firaxisは、これらの懸念を認め、UI強化、協同マルチプレイヤーチームの追加、より広範なマップタイプなど、改善を誓約しました。

IGNとのインタビューで、Zelnickは、ユーロガマーのお気に入りの2/5レビューの言及を含む、混合レセプションを認めました。しかし、彼はゲームの81のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを強調し、「レガシーシビングオーディエンス」は時間の経過とともに新しい分割払いに合わせてウォームアップする傾向があることを強調しました。彼はこれをFiraxisの革新的なアプローチに帰し、最初の不安はしばしばプレイヤーがより深く掘り下げているので感謝することになると述べた。 Zelnickは、焦点の分野としてUIの改善を具体的に引用しました。

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Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Imagesを介してJeenah Moon/Bloomberg。
筋金入りのファンの間の最初の緊張についてのゼルニックのコメントは、文明VIIで実施された重要な変化を指している可能性が高い。現在、完全なキャンペーンは、すべてのプレイヤーの同時年齢の移行を伴う3つの年齢(抗線、探索、および現代)にまたがっています。これらの移行には、新しい文明の選択、保持された遺産の選択、そして以前の文明ゲームで前例のない新しいシステムである世界の進化の目撃が含まれます。

ゼルニックは長期的な楽観主義を表現していますが、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの感情を改善するという即時の課題に直面しています。 Steamユーザーのレビュー評価は、プラットフォームでのゲームの成功にとって重要であり、ゲームの可視性のための一般の認識とSteamのアルゴリズムの両方に影響を与えます。

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