Take-Two Boss dice que la audiencia de la civilización 'heredada' eventualmente vendrá en la civilización 7 en medio de revisiones de usuarios de vapor 'mixtos'

Mar 21,25

La Civilización VII ha llegado, pero su lanzamiento no ha estado sin sus baches. Mientras que el juego actualmente tiene una calificación de revisión de usuario "mixta" en Steam, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue seguro de que los fanáticos de la civilización dedicados finalmente lo aceptarán.

El acceso temprano, disfrutado principalmente por los entusiastas de la civilización hardcore, ha visto una gran retroalimentación sobre el vapor. Las críticas comunes incluyen problemas de interfaz de usuario, una falta percibida de diversidad de mapas y la ausencia de ciertas características esperadas. Firaxis ha reconocido estas preocupaciones y mejoras prometidas, incluidas las mejoras de la interfaz de usuario, la adición de equipos multijugador cooperativos y una gama más amplia de tipos de mapas.

En una entrevista con IGN, Zelnick reconoció la recepción mixta, incluida una mención de la revisión 2/5 menos favorable de Eurogamer. Sin embargo, destacó la puntuación metacrítica 81 del juego y numerosas críticas superiores a los 90, enfatizando que la "audiencia civil heredada" tiende a calentarse a nuevas entregas con el tiempo. Atribuyó esto al enfoque innovador de Firaxis, afirmando que la aprensión inicial a menudo da paso a la apreciación a medida que los jugadores profundizan. Zelnick citó específicamente las mejoras de la interfaz de usuario como un área de enfoque.

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Zelnick cree que los fanáticos de Civ vendrán a Love Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg a través de Getty Images.
El comentario de Zelnick sobre el nerviosismo inicial entre los fanáticos hardcore probablemente se refiere a cambios significativos implementados en la civilización VII. Una campaña completa ahora abarca tres edades: antiquidades, exploración y moderna, con transiciones de edad simultáneas para todos los jugadores. Estas transiciones implican elegir una nueva civilización, seleccionar legados retenidos y presenciar la evolución mundial, un sistema novedoso sin precedentes en los juegos de civilización anteriores.

Mientras que Zelnick expresa optimismo a largo plazo, Firaxis enfrenta el desafío inmediato de mejorar el sentimiento del jugador, especialmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de Steam es crítica para el éxito del juego en la plataforma, impactando tanto la percepción pública como el algoritmo de Steam para la visibilidad del juego.

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