スマッシュブラザーズは、友達\ "smash \"ビーフのためにその名前を得ました
任天堂の象徴的なクロスオーバー格闘ゲームの25年間を祝って、私たちは最終的に「スーパースマッシュブラザーズ」という名前の公式ストーリーを、その創造者である桜井田島島島から直接持っています。
サクライは「スマッシュブラザーズ」を明らかにしています。命名物語
Satoru IwataのSmash Brosの名前を付けた重要な役割
任天堂の有名なクロスオーバー格闘ゲームであるSuper Smash Bros.は、会社の膨大なゲームの膨大な図書館からのキャラクターの名簿を誇っています。しかし、実際には兄弟であり、一部は男性でさえないので、名前は少し誤解を招くように見えるかもしれません。それで、それはどのようにしてその名前を取得しましたか?任天堂は以前は公式の説明を提供していませんでしたが、桜井は最近真実を発表しました!
最近のYouTubeビデオで、Sakuraiは、名前はゲームのコアコンセプトである「友人が小さな紛争を解決している」に由来すると説明しました。彼は、元任天堂の元大統領である故サトル・イワタに、その名前に大きく貢献したと信じています。
サクライは、「岩田氏はスーパースマッシュブラザーズという名前を選択する上で重要な役割を果たしました。多くの潜在的な名前と言葉をブレインストーミングしました。このプロセスには、マザー/アースバウンドシリーズの作成者であるシゲサト伊藤との会合が含まれており、タイトルを完成させました。さくらは続けた、「岩田氏は「兄弟」の要素を選択した。彼の推論は、キャラクターは文字通り兄弟ではなかったが、この用語は友好的なライバル関係を暗示しているということだった。
命名の起源を超えて、サクライは岩田との彼の最初の出会いについて逸話を共有し、元任天堂の大統領の思い出を大事にしました。 Sakuraiは、Iwataが任天堂64のために、 Dragon King:The Figing Game として知られていた元のSuper Smash Bros. Prototypeのプログラミングを支援していることを明らかにしました。