Smash Bros hatte seinen Namen, weil Freunde untereinander das Rindfleisch "zerschlagen" haben

Feb 19,25

Smash Bros. Name Origin: Friends Settling Disagreements

Wir feiern 25 Jahre von Nintendos legendärem Crossover -Kampfspiel und haben endlich die offizielle Geschichte hinter dem Namen "Super Smash Bros.", direkt von seinem Schöpfer Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai enthüllt den "Smash Bros." Namensgeschichte


Satoru Iwatas entscheidende Rolle bei der Benennung von Smash Bros.

Super Smash Bros., Nintendos berühmtes Crossover -Kampfspiel, bietet eine Liste von Charakteren aus der riesigen Spielbibliothek des Unternehmens. Der Name scheint jedoch etwas irreführend zu sein, da nur wenige Charaktere tatsächlich Brüder sind und einige nicht einmal männlich sind. Wie hat es seinen Namen bekommen? Während Nintendo zuvor keine offizielle Erklärung angeboten hat, hat Sakurai kürzlich die Wahrheit vorgestellt!

In einem aktuellen YouTube -Video erklärte Sakurai, dass der Name aus dem Kernkonzept des Spiels zurückgeht: "Freunde, die kleine Streitigkeiten beieinander beilegen". Er schreibt dem verstorbenen Satoru Iwata, dem ehemaligen Nintendo -Präsidenten, einen bedeutenden Beitrag zum Namen zu.

Sakurai erzählte: "Mr. Iwata spielte eine Schlüsselrolle bei der Auswahl des Namens Super Smash Bros. Wir haben viele potenzielle Namen und Wörter mit dem Brainstorming gespielt." Dieser Prozess beinhaltete ein Treffen mit Shigesato Itoi, Schöpfer der Mutter/Earthbound -Serie, um den Titel abzuschließen. Sakurai fuhr fort: "Mr. Iwata wählte das Element" Brüder "aus. Seine Argumentation war, dass, obwohl die Charaktere nicht buchstäblich Brüder waren, der Begriff eine freundliche Rivalität implizierte - eine spielerische Meinungsverschiedenheit und eher einen direkten Kampf!"

Über den Namensursprung hinaus teilte Sakurai Anekdoten über seine erste Begegnung mit Iwata und geschätzten Erinnerungen an den ehemaligen Nintendo -Präsidenten. Sakurai enthüllte, dass Iwata sogar beim Programmieren des ursprünglichen Super Smash Bros. -Prototyps, der dann als Dragon King: The Fighting Game bekannt ist, für den Nintendo 64 unterstützte.

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