マーベルライバルのために発表されたシーズン1バランスの更新

Feb 10,25

マーベルライバルは、シーズン前のバランスパッチを受け取り、重要な文字調整を受けます

Neteaseは、Marvel Rivalsの包括的なバランスパッチを展開し、1月10日のシーズン1の発売に先立って多数のキャラクターに影響を与えました。 このアップデートは、すべてのヒーローカテゴリにわたってバフ、ナーフ、微調整を特徴としており、プレイヤー向けの更新されたメタを約束しています。パッチは、特にパフォーマンスの低いキャラクターに関して、コミュニティのフィードバックに対応しています。

人気のヒーローシューターであるマーベルライバルは、2024年後半のリリース以来、すぐに牽引力を獲得しました。 象徴的なマーベルキャラクターの名簿は、ペイロードとキャプチャポイントを備えたチームベースのゲームプレイと組み合わせて、その魅力に貢献しています。ファンタスティックフォーに焦点を当てたシーズン1は差し迫っており、このシーズン前のバランスパッチが重要になっています。

パッチはヒーローの能力を広範囲に修正します:

デュエリスト:いくつかの決闘家が調整を受けました。 ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレットウィッチはマイナーナーフを経験しましたが、ブラックウィドウ、マギック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンターソルジャーは、健康とクールダウン時間の減少を含むバフを受け取りました。嵐には、以前は弱いデュエリストの1人と見なされていた嵐に顕著なバフが適用されました。 彼女のボルトラッシュは現在、80のダメージ(70から上昇)を与え、彼女の風の刃の発射速度は150m/s(100m/sから)に増加しました。

Vanguards: Vanguardsも改善を見ました。キャプテン・アメリカとトールはヘルスブーストを受け、ヴェノムのアビスの被害のeast宴は増加しました。

ストラテジスト:ストラテジストのカテゴリーでは、Cloak&Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、およびRocket Raccoonにさまざまな微調整が見られました。 注目すべき変更には、Cloak&Dagger's Dagger Stormのクールダウンの減少と、JeffのJoyful Splashの癒しの増加が含まれます。 Rocket Raccoonの修理率もブーストを受けました。

チームアップ能力:最後に、パッチはいくつかのチームアップ能力を微調整し、さまざまなヒーローの組み合わせのクールダウンとシーズンボーナスを調整しました。 たとえば、ホークアイブラックの未亡人とヘラ・トー・ロキのチームアップボーナスが削減されました。

詳細なパッチノート:(元の入力からの詳細なパッチノートはここに含まれており、明確さと参照の容易さのために元のフォーマットを維持しています。)

マーベルライバルシーズン1バランスパッチノート

デュエリスト

ブラックパンサー

  • スピリットが40から30に低下したリフレッシュビブラニウムマークと120から75に提供される追加の健康の上限の後、自己に提供される追加の健康を減らす
ブラックウィドウ

    半径3メートルから半径5メートルまでのエッジダンサーの最初の効果の範囲を増やします。
  • 艦隊の足が0スタミナから12秒から4秒まで回復するのに必要な時間を短縮します。
  • エレクトロプラズマ爆発(究極の能力)に必要な時間を1秒から0.6秒に最大電力に達する。
ホークアイ

    2つの爆風矢印ごとに広がり角をわずかに減らします。
  • パッシブ能力の焦点のトリガー距離を60メートルから40メートルに減らします。パッシブの最大の追加ダメージを80から70に減らす。
hela

    基本健康を275から250に減らす。
magik

    ダークチャイルド形式での傘の侵入被害を115から135に増やす
  • ムーンナイト

ホンシュの手(究極の能力)の手によって生成された爪の数を10から14に増やす。
  • 各タロンの爆発半径を4メートルから5メートルに増やします。
  • namor

モンストロスポーンと冷凍スポーンのスロー感を調整します。これで、ナモールはより正確にそれらを希望の場所に投げることができます。
  • psylock

今、蝶のダンス(究極の能力)が障壁(マグネトの金属の防波堤、ハルクの破壊不可能なガードなど)をチェックします。
  • パニッシャー

救出と裁定の広がりをわずかに減らします。
  • スカーレットウィッチ

カオスコントロールの固定ダメージを50/sから60/sに増やす
  • 1秒あたりの割合を5%から3%に減らす。
  • 30から35からChthonian Burstの発射体損傷を増やす
  • ストーム

風刃の発射体速度を100m/sから150m/sに増やし、50から55から左クリックダメージ

ボルトラッシュダメージを70から80に増やします。
  • オメガハリケーン(究極の能力)をリリースした後、自分に提供されるボーナスの健康は350から450に増加します。さらに、その結​​論に続いて、余分な健康は即座に消えなくなりますが、代わりに100あたり100の割合で減少します。 2番目。
  • リスガール
無敵のリス津波(究極の能力)への新しい効果の追加:リスは、ランダムに跳ね返る代わりに跳ね返った後、最も近い敵に向かって駆けつけます。

リス津波の健康を600から300に減らす。
  • 冬の兵士
バイオニックフックと汚染された電圧によって提供されるボーナスヘルスを30から40に増やします。

Rotersternの発射体損傷を70から75に増やす
  • 面積損傷を70から65に減らし、40メートルで65%から60%に損傷の減衰を減らします。
  • 基本健康を250から275に増やす
  • ウルヴァリン

      ベースヘルスを300から350に増やす。
    • 不死の動物が提供する損傷軽減率を50%から40%に減らします。
    ヴァンガード

    キャプテンアメリカ

      3秒から2秒にリビングレジェンドを解放した後、シールド修復の遅延時間を短縮します。
    • リバティラッシュクールダウンを12代から10秒に減らします。
    • ベースの健康を650から675に増やします。
    • 自由料金(究極の能力)を3400から3100にリリースするためのエネルギーコストを削減します
    • 110から100にリリースした後、自己に提供される追加の健康を減らします。
    ドクターストレンジ

      狂気とガンマ・メアエルストロムの大渦にダメージの降下を追加します。 5メートルから始まり、8メートルで70%に減少します。
    • セラフィムのシールドを80/sから70/sに解放した後、シールド値の回復率をわずかに減少させます。
    トール

      基本健康を500から525に増やす
    • 雷の神の間に効果を制御するために免責を加えた(究極の能力)。
    • ハルク

    ヒーロー・ハルクの破壊不可能なガードガンマシールド値を250から200に減らす。
    • venom

    失われた健康ポイントごとに得られた共生レジリエンスボーナスの健康比を1から1.2に増やします。
    • 深byのeast宴(究極の能力)のベースダメージを40から50に増やす。
    • ストラテジスト

    Cloak&Dagger

    ダガーストームクールダウンを15代から12秒に減らす。
    • 永遠の絆(究極の能力)のダッシュ数を3から4に増やす
    • ジェフ・ザ・ランド・サメ

    ジェフです! (究極の能力)10mの球体から半径10m、高さ5mの円筒形の呪文フィールドまでの範囲。

      ジョイフルスプラッシュの癒しを140/sから150/sに増やす
    • ルナ・スノー

    両方の世界の運命における治癒と損傷を0.1秒から0.5秒に切り替えるための間隔を増やします。

    • マンティス

    自然の好意(パッシブ)の動きを2.5m/sから1.5m/sに減らす。

    • ロケットアライグマ

    修理モードの治癒を1/s/sから70あたり70に増やします。

    • チームアップ能力
    ホークアイ - ブラックウィドウ

    ホークアイのシーズンボーナスを20%から15%に減らす。

    • ヘラ - トール - ロキ

    ヘラのシーズンボーナスを20%から15%に減らします。

    • ルナ・スノーナモール

    25から27から凍結したスポーンダメージを増やします。

      敵を25%から30%に攻撃するために加えられる凍結したスポーン遅延効果を増加させます。
    • 16から18に凶暴な凍結したスポーンダメージを増やす。
    • ロケットアライグマ - パニッシャー - ウィンターソルジャー

    弾薬の発明のクールダウンを45代から40代に減らします。

    スカーレットウィッチ - マグネトー

    • 55から60から金属融合発射物の損傷を増やす。
    • メタリック融合スペルフィールドダメージを30から35から増やす
    トール - 嵐 - キャプテンアメリカ

      充電された強風のクールダウンを20代から15秒に減らします。
    • 充電された強風の損傷を50から55に増やす
    • この大規模なバランスパッチは、シーズン1のステージを設定し、よりバランスのとれた魅力的なマーベルライバルエクスペリエンスを約束します。
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