Actualizaciones de balance de la temporada 1 anunciadas para los rivales de Marvel
Marvel Rivals recibe un parche de balance de 1 de pretemporada con ajustes significativos de carácter
NetEase ha desplegado un parche de equilibrio integral para los rivales de Marvel, impactando numerosos personajes antes del lanzamiento de la temporada 1 el 10 de enero. Esta actualización presenta aficionados, nerfs y ajustes en todas las categorías de héroes, prometiendo un meta renovado para los jugadores. El parche aborda los comentarios de la comunidad, particularmente con respecto a los caracteres de bajo rendimiento.
Marvel Rivals, un popular héroe-shooter, ha ganado rápidamente tracción desde su lanzamiento de finales de 2024. Su lista de personajes icónicos de Marvel, combinados con un juego basado en equipo con cargas útiles y puntos de captura, contribuye a su atractivo. La temporada 1, centrada en los Cuatro Fantásticos, es inminente, lo que hace que este parche de equilibrio de pretemporada sea crucial.
El parche revisa ampliamente las habilidades de héroes:
Duelistas: Varios duelistas recibieron ajustes. Black Panther, Hawkeye, HeLa y Scarlet Witch experimentaron nerfs menores, mientras que Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine y Winter Soldier recibieron aficionados, incluidos el aumento de la salud y los tiempos reducidos de enfriamiento. Se aplicó un beneficio significativo a la tormenta, previamente considerado uno de los duelistas más débiles. Su Bolt Rush ahora inflige 80 daños (en comparación con 70), y su velocidad de proyectil de cuchilla de viento aumentó a 150 m/s (de 100 m/s).
Vanguards: Vanguards también vio mejoras. El Capitán América y Thor recibieron aumentos de la salud, y el daño del Fiesta del Abismo de Venom aumentó.
Estrategias: La categoría de estrategas vio varios ajustes a Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis y Rocket Raccoon. Los cambios notables incluyen un enfriamiento reducido para la tormenta de dagas de Cloak & Dagger y una mayor curación para el alegre salpicadura de Jeff. La tasa de reparación de Rocket Raccoon también recibió un impulso.
Habilidades de equipo: Finalmente, el parche afinó varias habilidades de equipo, ajustando los enfriamientos y bonos de temporada para varias combinaciones de héroes. Por ejemplo, se redujeron la viuda de Hawkeye-Black y los bonos de equipo Hela-Thor-Loki.
Notas detalladas del parche: (Las notas de parche detalladas de la entrada original se incluyen aquí, manteniendo el formato original para mayor claridad y facilidad de referencia.)
Marvel Rivals Temporada 1 Notas de parche de equilibrio
duelista
Black Panther
- Reduzca la salud adicional proporcionada a sí mismo después de refrescarse las marcas de vibranio con rend de 40 a 30, y el límite superior de la salud adicional proporcionada de 120 a 75.
Black Widow
- Aumente el rango del primer efecto de Edge Dancer de un radio de 3 metros a un radio de 5 metros.
- Reduzca el tiempo requerido para que el pie de la flota se recupere de 0 resistencia a la completa de 12 a 4s.
- Reduzca el tiempo requerido para la explosión de electro-plasma (capacidad final) para alcanzar la máxima potencia de 1S a 0.6s.
Hawkeye
- Reduzca ligeramente el ángulo de propagación entre cada dos flechas de explosión.
- Reduzca la distancia de activación de la capacidad pasiva El enfoque de Archer de 60 metros a 40 metros. Reduzca el daño adicional máximo del pasivo de 80 a 70.
HeLa
- Reduzca la salud base de 275 a 250.
Magik
- Aumente el daño de la incursión umbral en forma de DarkChild de 115 a 135.
Moon Knight
- Aumente el número de garras generadas a mano de Khonshu (habilidad definitiva) de 10 a 14.
- Aumente el radio de explosión de cada garra de 4 metros a 5 metros.
Namor
- Ajuste la sensación de lanzamiento del engendro monstruo y el desove congelado. Ahora, Namor puede lanzarlos con mayor precisión a la ubicación deseada.
Psylock
- Ahora dance of the Butterfly (habilidad definitiva) verificará las barreras (incluido el baluarte metálico de Magneto, la guardia indestructible de Hulk, etc.).
El Punisher
- Reduce ligeramente la propagación de la liberación y la adjudicación.
Bruja escarlata
- Aumente el daño fijo del control del caos de 50/s a 60/s.
- Reduzca el porcentaje de daño por segundo del 5% al 3%.
- Aumente el daño proyectil de la ráfaga de Chthonian de 30 a 35.
Tormenta
- Aumente la velocidad del proyectil de la cuchilla del viento de 100 m/s a 150 m/s y daños a la izquierda de 50 a 55.
- Aumente el daño por la fiebre del perno de 70 a 80.
- Después de liberar el huracán Omega (capacidad final), la salud de bonificación provista para sí misma se incrementará de 350 a 450. Además, después de su conclusión, la salud adicional ya no desaparecerá instantáneamente, sino que disminuirá a una tasa de 100 PER por segundo.
Squirrel Girl
- Adición de un nuevo efecto al inmejorable Tsunami de ardilla (habilidad definitiva): las ardillas se precipitarán hacia el enemigo más cercano después de rebotar en lugar de rebotar al azar.
- Reduzca la salud del tsunami de la ardilla de 600 a 300.
Soldado de invierno
- Aumente la salud de bonificación proporcionada por el gancho biónico y el voltaje contaminado de 30 a 40.
- Aumente el daño de proyectil de Roterstern de 70 a 75.
- Reduzca el daño del área de 70 a 65 y reduzca la descomposición de daños del 65% a 40 metros al 60%.
- Aumente la salud base de 250 a 275.
Wolverine
- Aumente la salud base de 300 a 350.
- Reduzca la relación de reducción de daños proporcionada por un animal eterno del 50% al 40%.
Vanguard
Capitán América
- Reduzca el tiempo de retraso para la restauración del escudo después de liberar la leyenda viva de 3S a 2S.
- Reducir el tiempo de reutilización de Liberty Rush de 12 a 10s.
- Aumente la salud base de 650 a 675.
- Reduzca el costo de energía para liberar el cargo por la libertad (capacidad final) de 3400 a 3100
- Reduzca la salud adicional proporcionada por segundo a uno mismo después de liberarla de 110 a 100.
Doctor Strange
- Agregue la caída de daño a la vorágine de la locura y la vorágine gamma. Comenzando a 5 metros y reduciendo al 70% a 8 metros.
- Disminuya ligeramente la tasa de recuperación del valor del escudo después de liberar el escudo de los serafios de 80/s a 70/s.
Thor
- Aumente la salud base de 500 a 525.
- Se agregó inmunidad para controlar los efectos durante Dios del trueno (habilidad definitiva).
Hulk
- Reduzca el valor indestructible de la guardia gamma escudo para héroe hulk de 250 a 200.
Venom
- Aumente la relación de salud de bonificación de resiliencia simbiótica obtenida por punto de salud perdido de 1 a 1.2.
- Aumente el daño base de la fiesta del abismo (habilidad definitiva) de 40 a 50.
Estrategista
Capa y daga
- Reduzca el tiempo de reutilización de la tormenta de la daga de 15 a 12s.
- Aumente el número de guiones en el enlace eterno (capacidad final) de 3 a 4.
Jeff el tiburón terrestre
- ¡Ajuste es Jeff! (habilidad final) varían de una esfera de 10 m a un radio de 10 m, campo de hechizo cilíndrico de 5 m de alto.
- Aumente la curación de salpicaduras alegres de 140/s a 150/s.
Luna Snow
- Aumente el intervalo para cambiar entre curación y daño en el destino de ambos mundos de 0.1 a 0.5s.
Mantis
- Reducir el impulso del movimiento del favor (pasivo) de la naturaleza de 2.5m/s a 1.5m/s.
Rocket Raccoon
- Aumente la curación del modo de reparación de 60 per/s a 70 per/s.
habilidades de equipo
Hawkeye - Black Widow
- Reduzca el bono de la temporada de Hawkeye del 20% al 15%.
Hela - Thor - Loki
- Reduzca el bono de la temporada de Hela del 20% al 15%.
Luna Snow- Namor
- Aumente el daño de generación congelada de 25 a 27.
- Aumente el efecto de desaceleración de desove congelado aplicado para golpear a los enemigos del 25% al 30%.
- Aumente el daño de desenchera congelada del estado de Berserk de 16 a 18.
Rocket Raccoon - The Punisher - Winter Soldier
- Reduzca el enfriamiento de la invención de munición de 45 a 40s.
Bruja escarlata - Magneto
- Aumente el daño de proyectiles de fusión metálica de 55 a 60.
- Aumente el daño del campo de hechizo de fusión metálica de 30 a 35.
Thor - Storm - Capitán América
- Reduzca el tiempo de reutilización de Gale cargado de 20 a 15 años.
- Aumente el daño de Gale cargado de 50 a 55.
Este extenso parche de equilibrio prepara el escenario para la temporada 1, prometiendo una experiencia de rival de Marvel más equilibrada y atractiva.
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