「スケジュールIを更新0.3.4:新しいポーンショップ、「ファンシーなもの」を追加」

May 13,25

スケジュールIの非常に期待されている0.3.4アップデートであるウイルスヒットドラッグディーラーシミュレーターは、簡単なテスト段階の後に開発者タイラーによってリリースされました。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新は、3月24日にSteamでの早期アクセスにゲームの爆発的な発売以来、最初の主要なコンテンツ拡張を示しています。

Steamに関する声明の中で、タイラーはアップデートのリリースの遅れについて謝罪し、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べています。彼は、来月から毎月のより大きな更新に移行する計画により、将来の更新はよりスムーズでタイムリーになるとプレイヤーに安心させました。

先を見据えて、タイラーはゲームの優先順位を概説しました。これには、一貫した従業員のパフォーマンスの確保、ゲームの腐敗の節約の防止、マルチプレイヤーの切断の削減、削減などの残りのバグへの対処が含まれます。さらに、彼はこれをパフォーマンスのベンチマークとして使用して、最適化を強化し、スチームデッキの検証を実現することを目指しています。

スケジュールIをさらに深く掘り下げたいと思っている人のために、 IGNのスケジュールIガイドでは、レシピの混合、収益性の高いブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法に関する包括的な洞察を提供します。

遊ぶ**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。プレイヤーは、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
  • 木製のサインを追加しました。
  • 金属標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚を追加しました。
  • 安全に追加されました。
  • アンティークウォールランプを追加しました。
  • モダンな壁のランプを追加しました。
  • 祖父の時計を追加しました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。現在装飾的ですが、将来のアップデートで機能するようになります。
  • ChâteauLa Peepeeを追加しました。
  • Brut du Gloopを追加しました。
  • シルバーウォッチを追加しました。
  • ゴールドウォッチを追加しました。
  • シルバーチェーンを追加しました。
  • ゴールドチェーンを追加しました。
  • ゴールドバーを追加しました。
  • 収集用の6つの異なる絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)を追加しました。
  • ゴールデントイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
  • 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のヌルチェックと有効性チェックを追加しました。
  • マップアプリのサプライヤー会議アイコンには、サプライヤーの名前が含まれるようになりました。
  • サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
  • 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。

バグ修正

  • 電話画面の外側でオーバーフローする固定配送先のドロップダウン。
  • メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。
  • 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。
  • アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。

スケジュールIは、発売時にSteamの販売チャートのトップに急上昇し、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回り、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを越えたウイルスの広がりを促進しました。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、キングピンズになるまで進み、ザラザラしたハイランドポイントでさまざまな薬物の生産と流通を管理します。帝国の拡大には、不動産、企業、雇用の従業員の獲得が含まれます。

TVGSによって開発および公開されたオーストラリアのインディー開発者Tylerは、モニカーを通り抜け、ゲームの発売を「驚くがかなり圧倒的」と説明しました。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを共有し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

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