RockSteadyは、自殺分隊の苦労の中でスタッフを奪います

Feb 02,25

Suicide Squad:Kill the Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年のCloseでさらなる求人削減を発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに​​影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズが33から15に半分になりました。

これらの削減は、2024年にRockSteadyが直面している重要な課題を反映しており、ゲームの貧弱なレセプションに起因し、ワーナーブラザーズの約2億ドルの損失を報告しました。 、サーバーはアクティブのままですが。 レイオフはRockSteadyに限定されませんでした。ワーナーブラザーズゲームズモントリオールも失業を経験し、99人の従業員が12月に手放しました。

ゲームの早期アクセス起動により、状況が悪化し、多数のバグ、サーバーの停止、さらには重要なプロットスポイラーが明らかになりました。 主要なゲーム出版物からの否定的なレビューと払い戻しリクエストの791%の驚異的な急増(McLuck Analyticsによる)は、問題をさらに悪化させました。

Rocksteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです。

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