「Pokémon TCG Pocket」トレード機能の詳細を公開
Oct 24,25
- ポケモンカードゲーム Pocketでは近日、実物のカード交換のような没入感を再現する現実的なトレーディングシステムを導入予定です
- 今月下旬にローンチ予定の新しいトレード機能により、プレイヤーは友人とカード交換が可能になります
- 開発チームはローンチ後のシステムパフォーマンスを監視し、必要に応じて調整を加えます
デジタルトレーディングカードゲームにおける顕著な制限は、常に物理的なインタラクションの欠如——カード収集のスリル、バインダーでの整理、対面での交渉——にありました。幸いなことに、ポケモンカードゲーム Pocketは、実世界のカード交換の本質を捉えた本格的なトレーディング体験を導入することで、この問題に対処しています。
トレードの動作に関する詳細を入手しました:最初は、プレイヤーは友人と同一のレアリティレベルのカードのみを交換できます。取引可能なカードはレアリティ階層1から4(星1〜4で表示)内にある必要があります。さらに、取引されたアイテムは消費型となります——つまり、交換を行う際に元のコピーを保持することはできません。
トレーディングシステムは今月下旬にローンチされ、その後、開発チームはそのパフォーマンスを評価し、それに応じてメカニクスを改良します。

システムに潜在的な課題は存在するものの、この実装は、デジタルトレーディングにおいて我々が目にしてきた中で最も周到なアプローチの一つと言えます。ローンチ後も機能を監視・改善するという開発チームの姿勢は、特に安心感を与えるものです。
我々の分析によると、一部の高レアリティカードは当初、取引が制限される見込みです。潜在的な消費型通貨要件に関する疑問点は、機能が正式リリースされる時点で明確になるはずです。
一方でスキル向上を目指すプレイヤーは、競争力のある対戦を制するために、厳選されたトップクラスのポケモンカードゲーム Pocketデッキを試すことをお勧めします。
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