Monster Hunter Wilds最小必要な仕様が下がります
Monster Hunter Wildsチームは最近、プレリリースコミュニティの更新を共有し、コンソールの仕様、武器調整などを明らかにしました。この記事では、PCの要件と2番目のオープンベータ版の可能性を含む共有された情報の詳細について説明します。
コンソールパフォーマンス目標が発表された
Monster Hunter Wildsは、PS5 Proでパッチを最適化するパッチで発売されます。最近のライブストリームでは、ディレクターのYuya Tokudaと、オープン後のベータテスト(OBT)の改善について議論する他のスタッフがフィーチャーされました。彼らはターゲットコンソールのパフォーマンスを発表しました:
- PlayStation 5&XboxシリーズX: 2つのモード - 「グラフィックスの優先順位付け」(4K、30FPS)および「優先順位付けフレームレート」(1080p、60fps)。フレームレートモードでのレンダリングバグが修正されました。
- XboxシリーズS: 30fpsでのネイティブ1080p解像度。
発売時にPS5 Proバージョンには強化されたグラフィックが約束されていますが、特定の詳細は非公開のままです。
低下した最小PC仕様を着信
チームは、最小限のPC仕様を削減し、アクセシビリティを拡大するために積極的に取り組んでいます。詳細は、リリース日に近いことが明らかになります。 Capcomは、PCベンチマークツールのリリースも検討しています。
検討中の2番目のオープンベータテスト
主にゲームを体験する最初の機会を逃したプレイヤーを許可するために、2番目のオープンベータテストが考慮されています。ただし、最近のライブストリームで議論された変更は、この潜在的な2番目のベータに含まれておらず、最終リリースでのみ利用可能になります。
ライブストリームはまた、ヒットストップとサウンドエフェクトの改善をカバーし、よりインパクトのある感触、フレンドリーな火の緩和、武器の調整を行い、昆虫の氷河、スイッチアックス、ランスに特別な注意を払っていました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | s用にリリースされる予定です。