メタルギアソリッド:2025年に蛇を食べる人がコンソールに向かう

Feb 02,25

Konamiの開発者は、非常に期待されている Metal Gear Solid Delta:Snake Eater Remakeに関する最新情報を提供しました。 プロデューサーの岡村Noriakiは、2025年のスタジオの最優先事項が、ファンの期待に応える洗練された高品質のゲームを提供していることを確認しました。

岡村は最近の4gamerインタビューで次のように述べています。 彼は現在、リメイクが最初から最後まで再生可能であり、残りの開発時間は詳細の研磨と全体的な品質の向上に特化していることを強調しました。

PlayStationは以前に2024年のリリースを推測していましたが、そのタイムラインは非現実的であることが証明されました。 スタジオ内の情報源は、2025年の起動日を示しています。リメイクは、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCで利用できます。

ゲームは、オリジナルの本質の忠実なレクリエーションを約束し、モダンなゲームプレイのメカニズムと見事なビジュアルで強化されています。 グラフィカルなアップグレードを超えて、岡村はゲームエクスペリエンスを高めるように設計された新機能をほのめかしました。

コナミは、9月下旬に魅惑的な

メタルギアソリッドデルタを発表しました。 2分間のビデオでは、主人公、敵対者、激しい

シーケンス、スリリングな消防など、劇的なシーンを紹介しています。
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