マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Mar 19,25

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Netease Gamesの最近のMarvel Rivalsに取り組んでいる米国に拠点を置く開発者のレイオフは、業界を通じて衝撃波を送りました。ゲームの前向きなレセプションにもかかわらず、同社はゲームディレクターを含む主要な人員を手放しました。この記事はストーリーを掘り下げ、今後のシーズン1アップデートをプレビューします。

Neteaseの戦略的シフトは、北米のスタジオに影響を与えます

マーベルは、 Neteaseによって解雇された米国開発者に匹敵します

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルのディレクターであるThaddeus Sasserは、2025年2月19日にLinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。 Sasserは、感動的な投稿で、新しいフランチャイズを立ち上げることにおけるチームの成功を強調しましたが、予想外の失業に直面するだけです。彼は業界のボラティリティに驚きを表明し、「これは非常に奇妙な業界です...私の星で才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを助けました...そしてちょうど解雇されました!」

set折にもかかわらず、サッサーは元同僚に積極的に新しい機会を求めており、LinkedInプラットフォームを使用してスキルと経験を擁護しています。彼はすでに、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeなどの個々のチームメンバーを強調し始めており、彼のスキルを称賛し、新しい役割に彼を推薦しています。

Neteaseの議論のある北米の動き

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルは、中国とシアトルのチームによって開発されました。サッサーのチームはゲームとレベルのデザインで重要な役割を果たしましたが、彼らの貢献は最近の業界全体のレイオフから彼らを保護しませんでした。 Neteaseはレイオフについて公式の説明を提供していませんが、報告書は、北米市場からの潜在的な戦略的撤退を示唆しています。これは、2024年11月のWorlds Untold Studioからの資金の撤回や、2025年1月のJar of Sparksとのパートナーシップの終了など、以前の行動によってさらにサポートされています。

マーベルライバルシーズン1アップデート:後半

新しいヒーロー、マップ、バランス調整

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルのシーズン1の後半は、新しいヒーロー、地図、バランスの調整など、エキサイティングな新しいコンテンツをもたらしています。 YouTubeチャンネルは、2025年2月19日に発表され、The ThingとHuman Torchの追加を発表し、Fantastic Four名簿を完成させました。ドラキュラの城を特徴とする新しい地図、セントラルパークも明らかにされました。

リードコンバットデザイナーのZhiyongの詳細なバランスの変更は、シーズン1の前半に続いて実装され、2025年2月21日午前12:00(PDT)を終了しました。これらの変更には、特定のヴァンガードキャラクターの生存可能性を迅速に充電したキャラクターのエネルギーコストの調整が含まれます。ストームやムーンナイトのような圧倒されたヒーローもナルフスを受け取ります。

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1つの計画された変更(ランクリセット)は、ネガティブなプレーヤーフィードバックに続いて廃棄されました。この逆転の詳細については、この記事を参照してください。

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