コンソールの発売後数週間後にシャットダウンする無料のシューティングゲームのスペクターディバイド
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無料プレイ3V3戦術シューター * Spectre Divide *は、2024年9月の最初の発売からわずか6か月後に中止される予定です。この決定は、ゲームがPS5およびXboxシリーズX | sでデビューした直後に行われます。タイトルの背後にある開発者であるMountaintop Studiosも、運用を閉鎖します。
Mountaintop StudiosのCEOであるNate Mitchellは、ソーシャルメディアに投稿された声明を通じてニュースを共有し、困難な決定を説明しました。
「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を維持するために必要な成功のレベルを達成していません。」
Spectreはゲームプレイを分割します
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ミッチェルは、ゲームの最初の週に最初の楽観主義を表明し、 * Spectre Divide *が約40万人のプレーヤーを集め、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークプレイヤー数がありました。
しかし、彼は続けて、「時間が経つにつれて、私たちは、スペクターとスタジオの日々のコストをカバーするために十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。」チームは、PCの発売後、残りの予算を可能な限り伸ばすことができましたが、最終的には開発を継続するために資金を使い果たしました。
ミッチェルはさらに、スタジオが出版社の探求、追加の投資、買収など、運用を維持するための複数のオプションを検討したことに注目しました。残念ながら、これらの手段はどれも実現しませんでした。彼は、「今、業界は厳しい場所にある」と付け加えた。
次の30日以内に、 * Spectre Divide *がオフラインになります。シーズン1の発売以降のプレイヤーが行ったすべての購入は完全に返金されます。
この発表は、2024年10月からの以前の声明と矛盾しており、ミッチェルはファンに * Spectre Divide *が「どこにも行かない」と保証しました。当時、彼は山頂が「長い間スペクターを支援するための資金」を持っていることを強調しました。
2024年8月のプレビューで、IGNはユニークな二重性システムを称賛しました。しかし、このシャットダウンは、ロックステーディの *自殺分隊の失敗:キル・ザ・ジャスティスリーグ *とソニーの *コンコード *の失敗など、最近のライブサービスの失望に続きます。