「邪悪な天才シリーズ:開発における新しいゲーム」

May 23,25

反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、邪悪な天才フランチャイズに愛着を表明し、第3回の可能性を示唆しているが、公式の確認に至っていない。彼の心の中で特別な場所を保持しているこのシリーズは、現在、それがどのように進化し、新たな高みに拡大するかについて考慮されています。

キングスレーは、世界支配のテーマが伝統的な基本建設シミュレーターのジャンルを超越し、他の戦略的ゲーム形式で可能性を開くことができると示唆しています。具体的なプロジェクトはまだ議論の初期段階にありますが、Rebellionのクリエイティブチームは、フランチャイズの将来のための革新的なアイデアで賑わっています。

2021年に開始された邪悪な天才2は、メタクリティックに関する批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。ただし、レセプションは一般的なプレーヤーベースの中であまり熱心ではありませんでした。グラフィックスの強化とオリジナルの問題を是正する努力にもかかわらず、多くの人は続編がその前身に応じていないと感じました。批判は、グローバルマップ、手下の取り扱い、さまざまな構造の劣化、およびその他のいくつかの要素に焦点を当てており、将来の反復の潜在的な改善の領域を示しています。

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