「エルデンリングのエルドリーの影:ゲーマーにとっては困難すぎる?」
批判的な称賛を受けているにもかかわらず、Elden Ring DLC、 *Shadow of the Erdtree *は、Steamでのデビュー時に混合レビューに遭遇しました。 6月21日にリリースされたこの拡張は、挑戦的なゲームプレイで注目を集めていますが、PCとコンソールの両方での困難とパフォーマンスの問題に関するプレーヤーからの重大な批判にも直面しています。
コミュニティの反応をより深く掘り下げるには、このビデオをご覧ください。
エルデンリング:Shadow of the ErdtreeデビューはSteamの混合レビューで会いました
リリース前にビデオゲームの最大のメタクライティックスコアを確保したにもかかわらず、 * Elden Ring:Shadow of the Erdtree *は、Steamのかなりの数の否定的なレビューに出会っています。 DLCは挑戦的なゲームプレイで称賛されましたが、多くのプレイヤーは、その激しい戦闘、難易度の不均衡、PCとコンソールのパフォーマンスの問題に不満を表明しています。
プレイヤーはパフォーマンスの問題を引用し、不均衡な困難を認識します
プレイヤーは、拡張の戦いの強さを大きな関心事として強調しており、戦いはベースゲームに比べてさらに挑戦的で不釣り合いに困難に思えることに注意しています。いくつかのレビューは、敵の配置を批判し、彼らを「急いで考えていない」と説明し、上司は「過剰に膨らんだヘルスバー」を持っています。
パフォーマンスの問題も重要な競合のポイントでした。多数のPCユーザーが、クラッシュ、マイクロスターだけ、およびキャップされたフレームレートを報告しています。ハイエンドシステムを備えた人でさえ、混雑したエリアで30 fps未満で浸るフレームレートを経験し、ゲームプレイが困難になりました。 PlayStationユーザーは、同様の問題を報告しており、激しいゲームプレイの瞬間に大きなフレームレートが低下しています。
月曜日の時点で、 * Elden Ring:Shadow of the Erdtree *は、Steamの全体的な「混合」レビュー評価を保持しており、36%の否定的なレビューがあります。 Metacriticでは、570ユーザーの評価に基づいて8.3/10のスコアで「一般的に好ましい」と評価されます。一方、Game8は拡張に94/100の印象的な全体的な評価を授与しました。