Earthblade、Celeste Creatorsによるインディーゲームは、論争の中で中止されました
Celesteの作成者からの非常に期待されているEarthbladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。これは、キャンセルの背後にある理由を詳述した、非常にOKゲーム(Exok)のWebサイトに関する発表に続きます。
内部紛争はキャンセルにつながります
ExokディレクターのMaddy Thorsonは、主に自分自身、プログラマーNoel Berry、および元アートディレクターのPedro Medeirosを巻き込んで、チーム内で重要な「骨折」を明らかにしました。核となる問題は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因しています。決議に到達した間、メデイロスは新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求するために出発しました。ソーソンは、メデイロスと彼のチームは敵とは見なされていないと述べ、厳しい感情はないと強調した。
メデイロスの喪失は、長い開発サイクルの後、ゲームの予想を超えた進歩と相まって、最終的にキャンセルの決定につながりました。ソーソンは、セレステの成功に起因する計り知れない圧力を認め、チームの疲労に貢献し、最終的にプロジェクトを脱線させました。
exokの将来の焦点
チームのかなりの部分が進んでいるため、現在はソーソンとベリーで構成されているExokは、小規模なプロジェクトに再び焦点を合わせる予定です。彼らは、セレステとタワーフォールでの仕事と同様に、より楽しく持続可能な開発プロセスを優先して、ルーツに戻ることを目指しています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaが廃ined地球を探索しているエクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されていました。キャンセルは間違いなく残念ですが、より健康的な開発アプローチへのエクソクのコミットメントは、スタジオにとってより明るい未来を示唆しています。