Earthblade, juego independiente de creadores de Celeste, abortó en medio de controversias
La muy esperada Earthblade, de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Esto sigue un anuncio en el sitio web de Extremting Ok Games (Exok) que detalla las razones detrás de la cancelación.
Las disputas internas conducen a la cancelación
El director de EXOK, Maddy Thorson, reveló una "fractura" significativa dentro del equipo, principalmente involucrándose a sí misma, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. El problema central surgió de un desacuerdo con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son considerados adversarios.
La pérdida de Medeiros, junto con el progreso menos de lo esperado del juego después de un largo ciclo de desarrollo, finalmente condujo a la decisión de cancelación. Thorson reconoció la inmensa presión derivada del éxito de Celeste, contribuyendo al agotamiento del equipo y finalmente descarrilando el proyecto.
El enfoque futuro de Exok
Con una parte significativa del equipo que continúa, Exok, ahora compuesta por Thorson y Berry, planea reenfocarse en proyectos a menor escala. Su objetivo es volver a sus raíces, priorizando un proceso de desarrollo más agradable y sostenible, similar a su trabajo en Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración, con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. Si bien la cancelación es indudablemente decepcionante, el compromiso de Exok con un enfoque de desarrollo más saludable sugiere un futuro más brillante para el estudio.
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