王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源
王朝の戦士のデュエルの習得:起源:戦略的ガイド
王朝の戦士:Origins は、敵の大群に対する大規模な戦いに焦点を当てていますが、戦略的な決闘は、以前の分割払いから戻ってきて、魅力的なゲームプレイ要素を提供します。このガイドは、決闘の力学と重要性を説明しています。
王朝の戦士の決闘を理解する:起源
Duelsは、 Dynasty Warriors 4 で最初に導入された特徴であり、 王朝の戦士:Origins 2年の休みの後に再び現れます。第2章以降にアクセスできますが、決闘は敵に対して利用できません。高位の役員のみが挑戦することができます。役員が範囲内にあるときに、プロンプトが短時間表示されます。 R1とL1を同時に押して、決闘を開始します。
決闘は、兵士に囲まれた指定されたアリーナで行われます。スクリーンの上部にある進歩バーは、両方の戦闘員の決闘の進行を追跡します。相手で成功したヒットはあなたのバーを前進させます。目的は、十分なダメージを与えることにより、進行状況バーを完全に埋めることです。
標準的な戦いとは異なり、あなたの健康は決闘のスタートに影響しません。代わりに、現在の士気レベルは、進行状況バーの開始位置を決定します。連勝を勝ち取ると有利なスタートが与えられますが、負けても不利な点になります。バランスの取れた戦いは、偶数の出発点になります。一対一の性質を考えると、相手の攻撃パターンを注意深く観察することが重要です。ダメージを軽減し、特に戦闘芸術を使用して敵に対して、ダメージを緩和し、安全な距離を維持するために、回避と寄生を利用します。時間は限られていますが、無謀な攻撃は賢明ではありません。
勝利と敗北の結果
決闘が成功すると、敵に大きな損害を与え、軍隊に大きな士気を高めます。逆に、敗北は大きな損害とかなりの士気の低下を与え、特に後の段階であなたの戦いの進歩を危険にさらす可能性があります。ただし、どちらの戦闘員も勝てない場合、否定的な結果はありません。戦いは単に再開します。
特定の決闘は避けられないことに注意してください。これらの避けられない決闘を失うと、即時のミッション失敗が起こり、勝利はミッションの成功を保証します。したがって、決闘は大きな利点を提供しますが、相手を過小評価することは悲惨な結果につながる可能性があります。
可用性
- Dynasty Warriors:Origins*は現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能です。