CyberPunk 2077パッチ2.21は、NVIDIA DLSS 4で技術を強化します
CD Projekt Redは最近、Cyberpunk 2077の重要なアップデートを展開し、多数のバグ修正だけでなく、最先端のNvidiaテクノロジーを統合しています。このアップデートは、プレイヤー、特にGeForce RTXグラフィックスカードを使用しているプレイヤーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。
このアップデートの重要なハイライトは、DLSS 4サポートの導入です。これは、1月30日からGEFORCE RTX 50グラフィックカード所有者が利用できるようになります。このテクノロジーは、複数の追加フレームを生成し、ゲームプレイの流動性を大幅に改善することを約束します。さらに、DLSS 4は、より少ないメモリを利用しながら、RTX 50および40シリーズカードの両方に追加のフレームの作成を加速し、よりスムーズで効率的なゲームエクスペリエンスを確保します。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックカードユーザーの場合、この更新により、Convolution Neural Network ModelとDLSS Ray Reconstruction、DLSS Super Resolution、およびDLAAの新しい変換モデルの選択が可能になりました。変換モデルを選択すると、照明が強化され、詳細が増加し、より安定した画像が提供され、視覚品質が向上します。
このアップデートでは、DLSS Ray Reconstructionが有効になった場合のゲーム内画面での干渉の修正やクラッシュなど、いくつかの技術的な問題にも対処されています。さらに、「フレーム作成」パラメーターは、解像度のスケーリングが無効になった後に正しく更新されるようになり、よりシームレスなゲームエクスペリエンスを確保します。
サイバーパンク2077のアップデート2.21の重要な変更:
- 一部のベンダーとの相互作用を妨げたバグを修正しました。
- テレビのニュース番組の音が欠落しているか静かすぎる問題を解決しました。
- ジョニーが助手席に登場したバグを修正し、意図したよりも頻繁に登場しました。
- グリッチに対処し、プレイヤーが周囲のNPCを隠す機能を使用すると、いくつかのアイテムが消えます。
- クローゼットや隠し場所に同時にアクセスしながら、写真モードに入るときに発生したゲームフリーズを修正しました。
- 写真モードでは、プレイヤーはVeeが空中にいる場合でも、フレームにニブルとAdam Smasherを配置できるようになりました。
- より動的な相互作用のために、Adam Smasherの表情を調整する機能を強化しました。
この包括的な更新は、ゲームプレイのメカニックを改良することを目的としているだけでなく、サイバーパンク2077の視覚的およびパフォーマンスの側面を大幅に向上させ、すべてのプレイヤーにとってより豊かで没入感のある体験を確保します。