アサシンクリード:24分間のタイムラインの要約

May 07,25

Assassin's Creed Shadowsの大いに期待されているリリースが数週間先に近づいたとき、IGNはファンにフランチャイズの広大なタイムラインの究極の要約を提供しました。この包括的な要約は、10年以上のアサシンクリードシリーズゲームからのすべての重要なプロットのねじれをカプセル化し、年表全体を簡潔な24分間のプレゼンテーションに適合させます。このシリーズは、拡張された映画のシーケンスではなく、主にオープンワールドの探索に焦点を当てていることを考えると、この簡潔さは理解できます。

タイムラインはすぐに始まり、聖地に移る前にギリシャ、エジプト、イギリスなどの古代の地域を導きます。シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界の出来事をますます掘り下げ、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。アサシンのクリードシャドウズにより、開発者は歴史的なゲームと現代のゲームプレイ要素のバランスをとることを目指しています。将来の分割払いは、現代の物語にもっと傾くと予想されていますが、これらの開発に関する具体的な詳細は明らかにされていません。

2025年3月20日に発売される予定のアサシンクリードシャドウは、シリーズの初のベンチャーベンチャーを日本に表しています。この新しい設定は、新鮮なゲームプレイメカニックと新しい環境を導入することを約束します。ファンは、この最新のエントリが暗殺者テンプラーの対立の包括的な物語にどのように影響するかを見るために熱心に待っています。

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