エイリアン:ロムルスはホームリリースのためにイアン・ホルムのCGIを改善し、ファンは感銘を受けません

Jun 03,25

エイリアン:ロムルスは批評家と聴衆の両方を魅了し、大規模な興行収入の成功になり、続編を刺激することさえしました。しかし、映画の1つの側面は、普遍的な批判を引き起こしました。AndroidAshとしてのIan HolmのCGIレクリエーションです。 2020年に亡くなったホルムは、リドリー・スコットの元のエイリアンで象徴的なキャラクターを有名に描いていました。エイリアンでの彼のデジタルリターン:ロムルスは、野心的ではありますが、不自然で気を散らすように見えるために広くパンされていました。ファンは、ホルムのキャラクターをストーリーラインから完全に削除する人気のある編集を作成することで応答しました。

帝国への声明の中で、ディレクターのフェデ・アルバレスは、最初のCGIの取り組みの欠点を認めました。「私たちはそれを完成させるためにポストプロダクションに十分な時間がなかっただけです。彼は、「デジタルの存在があまりにも明らかだった特定のショットに完全に満足していなかった」と告白した。

エイリアンフランチャイズの進化

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ホームリリースのために、アルバレスは視覚効果の向上を優先しました。彼は、「私たちはそれを修正しました。最終バージョンがビジョンに洗練され、忠実であることを確認しました。私はスタジオに、作業を改良するために必要なリソースと時間を割り当てるよう説得しました。」その結果、ホームバージョンには、CGIと一緒により実用的な人形が組み込まれており、微妙なアプローチを提供します。

これらの改善にもかかわらず、意見は分割されたままです。多くの視聴者はわずかな強化に気づいたが、それでもホルムの存在が不快になっていることを発見した。そもそも彼の包含の必要性に疑問を呈した人もいました。 Redditユーザーkwtwo1983は、「更新されたバージョンの方が優れていますが、それでも顕著に人工的です...顔は信頼性のためにより多くのダメージを必要としました。」別のコメンターであるsmug_amoebaは、「それは不必要で気を散らす要素のままです」と繰り返しました。

綿密な調査により、ホームリリースは実用的な効果に焦点を当てており、CGIの顕著性を減らします。このシフトは、よりバランスのとれた美学を提供しますが、それが望ましい効果を達成するかどうかについての意見が続いています。

「改善はせいぜいわずかです」とTheurpigeon氏は述べています。 「彼らがどれだけそれを微調整しても、基礎は弱かった。彼らはそんなに多くのことしかできない。」

それにもかかわらず、エイリアン:ロムルスはリリース時にシリーズを再活性化し、世界中で3億5,000万ドルを稼いだ。 10月、20世紀のスタジオは続編の計画を確認し、アルバレスがプロジェクトを舵取りするために戻ってくる可能性がありました。

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