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Dec 30,24Denuvo DRM ヘイトはおそらく「有害な」ゲーマーからのもの Denuvo の著作権侵害対策ソフトウェアをめぐる論争: プレイヤーの批判と誤解への対応 Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、ゲーマーからの長年にわたる激しい批判を鎮めるために、物議を醸している同社の著作権侵害対策ソフトウェアに対応しました。ウルマン氏は、ゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスに関する批判の多くは誤解と確証バイアスから生じていると強調した。 Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーが新しいゲームを著作権侵害から保護するための頼りになるオプションであり、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI などのゲームではこれが使用されています。ただし、ゲーマーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させるとしばしば非難し、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することがあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版は存在しないと主張した。
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Dec 30,24ガイド: EA FC 25 の Lena Oberdorf SBC - 価値分析 EA FC 25 は新しいロスター チャレンジ (SBC) を開始し、レナ オーバードルフ (88 CDM) が追加される最新の選手カードです。この記事では、彼女を買う価値があるかどうか、そして最も低コストで彼女の SBC チャレンジを完了する方法を分析します。 EA FC 25 でレナ・オーバードルフの SBC チャレンジを完了する方法 ラインナップスペースと限られたコインを考慮すると、レーナ・オーバードルフの新しいSBCカードは間違いなく強力なカードです。バイエルン・ミュンヘンの選手として、彼女は88の評価を持ち、守備的ミッドフィールダーのポジションで最高の能力を持っています。現在、SBC を完了するのにかかる平均コストは約 145,000 です。この価格帯では守備的ミッドフィールドのポジションで激しい競争に直面しているが、彼女の特質は傑出している。 SBC チャレンジを最安値で完了する方法は次のとおりです。 バイエルン ミュンヘン SBC 約 24.8,000 金貨 ** 選手 **** ポジション ** Lo
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Dec 30,24OGame が新鮮なアバターと報酬で 22 周年を祝います! OGame 22 周年記念: 新しい拡張パック「個人情報と実績」がオンラインになりました! OGame は 22 年を経ました。この壮大なマイルストーンを祝うために、Gameforge はさらにエキサイティングな星間戦争体験をもたらす、最新の「プロファイルと実績」拡張パックを発売しました。 22 周年記念アップデートでは、さまざまな方法でゲーム プロフィールをカスタマイズできます。ゲームの進行状況やスタイルを他のプレイヤーに自慢したり、新しいアバター、タイトル、惑星スキンでプロフィール ページを飾ることができます。 さらに、このゲームには完全な実績システムも追加されています。ゲーム中に、グローバル ランキング システムを上昇させるのに役立つ報酬をアンロックします。すべてのプレイヤー向けのグローバル リーダーボードが存在します。プロファイルをグローバル プロファイルとして指定して、リーダーボードで実績を披露することもできます。 この記念アップデートでは、OGame の季節実績も開始されます。季節ごとにできること
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Dec 30,24『オーバーウォッチ 2』プレイヤーの変化に伴い、マーベルのライバルが急増 マーベルライバルの台頭とオーバーウォッチ 2 Steam プレイヤー数の減少 『Marvel Rivals』の発売以来、『オーバーウォッチ 2』の Steam プラットフォームにおけるプレイヤー数は過去最低を記録しました。 2 つのゲームの類似点がどのように相互作用するかを見てみましょう。 OW2で強敵に遭遇 報道によると、12月5日に同じタイプのチームベースの対戦型シューティングゲームであるMarvel Rivalsがリリースされて以来、Steam上の『オーバーウォッチ 2』プレイヤー数が過去最低にまで減少したという。 12 月 6 日の朝、『オーバーウォッチ 2』のプレイヤー数は 17,591 人に減少し、12 月 9 日にはさらに 16,919 人に減少しました。これに対し、マーベル ライバルズには 6 日には 184,633 人のプレイヤーが集まり、9 日には 202,077 人のプレイヤーが集まりました。ただ遊ぶだけ
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Dec 26,24スクウェア・エニックスが「ヴィジョンズ・オブ・マナ」ディレクターを迎える 有名ゲームプロデューサーの吉田良輔氏がNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに入社! 吉田良輔がNetEaseを退社、今後の役割は不明 元カプコンのゲームデザイナーで『ドリームシミュレーター』ディレクターの吉田良輔氏が12月2日、Twitter(現X)でNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに入社することを発表した。 Ouhua Studioを離れた具体的な理由については、これ以上の詳細は明らかにされていない。 吉田良輔氏は、Ouhua Studioの一員として『Mana』シリーズ最新作『ドリームシミュレーションバトル』の開発に中心的な役割を果たしました。彼はカプコンやバンダイナムコのチームメンバーと緊密に協力して、驚くほど美しく革新的なゲームを作成しました。 2024 年 8 月 30 日にゲームがリリースされた後、吉田良輔はスタジオからの退任を正式に発表しました。 同じTwitter(現X)の投稿で、吉田良輔氏は12月にスクウェア・エニックスに入社することを興奮気味に発表した。ただし、に関しては、
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