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Dec 25,24Dragon Age: Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛 ラリアンスタジオが『Dragon Age: Veiled Keeper』を絶賛! 『Baldur's Gate 3』パブリッシングディレクターのMichael Douse氏は最近、BioWareの最新RPG『Dragon Age: Veiled Keeper』を高く評価した。この新しいアクション RPG について彼がどのように考えているかを見てみましょう。 Dragon Age: Veiled Wardens がラリアン スタジオの出版責任者から高い評価を受ける Baldur's Gate 3 の幹部は「これは、自分が何を望んでいるのかを本当に理解している最初の Dragon Age ゲームのような気がします」と述べています。 マイケル・ドゥーズ (Twitter / Douse はゲームについての考えを Twitter で共有しました
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Dec 25,24料理の楽しみの日記: 6 年間の成功への旅 料理日記:6年かけて磨いたカジュアルゲーム成功の秘訣 MYTONIA Studio の「Cooking Diary」は 6 年間オンラインで提供され、大成功を収めた人気の時間管理ゲームです。この記事では、ゲーム開発者とプレイヤーの両方がそこからインスピレーションを得ることができる、その成功の秘密を明らかにします。 核となる要素: 431 ストーリーチャプター 38人の英雄的なキャラクター 8969 個のゲーム要素 90万以上のギルド 多彩なアクティビティとコンテスト ちょうどいい量のユーモア グレイおじいちゃんの秘伝フォーミュラ(ソウル) 製造プロセス: ステップ 1: ゲームのストーリーを構築する まず、ユーモアとひねりを加えた素晴らしいプロットを考え出します。個性豊かな登場人物が多く加わることでストーリーがより豊かになります。プロットはさまざまなレストランとエリアに分かれており、主人公の祖父レナードのハンバーガー レストランから始まり、徐々にコーラフォルまで拡大します。
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Dec 25,24沈黙の主人公: 現代の RPG におけるメタファー 現代 RPG における沈黙の主人公への挑戦: 二人の RPG マスターの対話 ドラゴンクエスト シリーズのクリエイターである堀井雄二氏と、アトラスの新作ゲーム『メタファー: リファンタジオ』のディレクターである橋野桂氏が、高度なテクノロジーと絶え間なく変化するゲーム開発状況に直面して、沈黙の主人公を使用することについて話し合います。この会話は、最近発行された小冊子『Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition』に収録されているインタビューから抜粋したものです。 2 人の RPG マスターが、グラフィックがますますリアルになるにつれて、ドラゴンクエストのようなシリーズが直面する課題など、このジャンルの物語のさまざまな側面について話し合います。 ドラゴンクエスト シリーズの基礎の 1 つは、沈黙の主人公、または堀井雄二の言うところの「トークン主人公」の使用です。 Silent Protagonist を使用すると、プレイヤーは自分の感情や反応を主人公に投影できます。
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