バック2バックは、撮影と運転のアクションで、カウチ協同組合を携帯に携帯したいと思っています

Mar 17,25

2つのカエルゲームから2バックバックには、野心的な目標があります。カウチ協同組合を携帯電話に持ち込むことです。オンラインマルチプレイヤーが支配する世界では、この概念はほとんどノスタルジックに感じます。しかし、バック2バックはこれをどのように達成し、それは本当に成功することができますか?

カウチ協同組合は、並んで座ってゲームをプレイするという共有体験であり、過去の遺物のように感じます。しかし、2つのカエルゲームは、2つの協力タイトルのファン向けに設計された2プレイヤーのモバイルゲームあるBack 2 Backでこの概念に挑戦しています。このゲームは、各プレイヤーの異なる役割を備えており、コラボレーションと切り替えの責任が必要です。

1人のプレイヤーは、崖、溶岩、その他の危険で満たされた挑戦的な障害物コースを通して車両を運転しますが、もう1人のプレイヤーは射手として行動し、敵をかわします。この動的な相互作用は成功の鍵です。

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シンプルでありながら効果的ですか?

当面の質問は、これは実際に携帯電話で機能することができますか?特に2人のプレイヤーに分割された場合の小さな画面の固有の制限は、重要な課題を提示します。

Two Frogs Gamesのソリューションはやや型破りです。各プレイヤーは、独自の電話を使用して共有ゲームセッションを制御します。最もエレガントなソリューションではありませんが、ローカルマルチプレイヤーのコアコンセプトを実現します。

バック2バックの成功の可能性は有望です。 Jackboxのようなゲームの成功から明らかなように、地元のマルチプレイヤーの永続的な魅力は、このタイプの経験の強力な市場を示唆しています。モバイルデバイスにCouch Co-opを提供するゲームの革新的なアプローチは、異なる種類のゲーム体験を求めるプレイヤーと共鳴する可能性があります。

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