L'espansione trionfante di Pokemon TCG Pocket ha appena dato ai ponti d'acqua un'altra carta potente, e tutti sono un po 'sopra

Mar 19,25

Il meta-meta di Pokémon TCG Pocket iniziale è stato rapidamente dominato da alcuni potenti mazzi, in particolare quelli incentrati su Pokémon nebbiosi e di tipo acqua. L'aspetto frustrante dei mazzi nebbiosi derivava dalla loro dipendenza da lanci di monete, portando a risultati selvaggiamente imprevedibili. Una serie fortunata potrebbe comportare un travolgente vantaggio di gioco, mentre uno sfortunato potrebbe lasciare il mazzo nebbioso significativamente indebolito.

Tre espansioni più tardi, invece di vedere mazzi nebbiosi contrastati o sostituiti, l'ultima espansione, la luce trionfante , introdusse una carta che amplificò ulteriormente il loro potere: la carta di sostenitore di Irida. Ciò ha comprensibilmente frustrato molti giocatori.

Mentre i mazzi Misty non sono necessariamente i più potenti, l'elemento di fortuna intrinseca rende perdite per loro particolarmente scoraggiante. Misty consente ai giocatori di capovolgere ripetutamente le monete, attaccando un'energia di tipo acqua a un Pokémon scelto per ogni testa. Ciò potrebbe comportare nulla o una massiccia spinta energetica, creando un'esperienza di gioco altamente variabile. Una fortunata nebbiosa può portare a vittorie a turni, sebbene più comunemente consente il rapido implementazione di carte potenti prima che gli avversari possano stabilire una difesa.

Le espansioni precedenti hanno esacerbato il problema. L'isola mitica ha introdotto Vaporeon, consentendo una facile manipolazione di energia tra i Pokémon di tipo acqua. Spackdown dello spazio-tempo ha aggiunto Manaphy, fornendo ancora più energia idrica. Entrambe le espansioni hanno anche introdotto potenti Pokémon di tipo acqua come Palkia Ex e Gyarados Ex, solidando il dominio dei mazzi d'acqua.

La carta Irida di Triumphant Light rafforza ulteriormente i mazzi nebbiosi. Irida guarisce 40 danni da ogni Pokémon con energia idrica attaccata. Ciò consente un ritorno significativo, specialmente se combinato con il potenziale di generazione di energia di Misty, Manaphy e Vaporeon. In precedenza, i mazzi di tipo erba erano gli specialisti della guarigione, ma Irida sposta questo vantaggio ai mazzi d'acqua.

Alcuni esperti di TCG suggeriscono che Dena, lo sviluppatore, ha introdotto Irida per contrastare il dominio di Misty, costringendo i giocatori a fare scelte difficili per la costruzione del mazzo. Con solo 20 carte consentite per mazzo, incluso Irida significa escludere altre carte. Tuttavia, molti giocatori hanno trovato il modo di utilizzare efficacemente sia Irida che Misty nei loro mazzi.

L'imminente evento Pocket Pokémon TCG , che offre premi per le serie di vittorie, vedrà probabilmente un aumento dei ponti d'acqua. La difficoltà dell'evento è amplificata dal potenziale per le sconfitte rapide per mano di fortunati mazzi nebbiosi, anche con Irida che fornisce backup. La prevalenza di questi mazzi suggerisce di considerare di usare un ponte d'acqua per questo evento, per migliorare le tue possibilità di vincere.

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