"Padroneggiare l'utilizzo delle bambole voodoo in fasmofobia"

Mar 27,25

Nel mondo elettrizzante di *Phasmofobia *, il rintracciamento e l'identificazione dei fantasmi più pericolosi richiede spesso l'uso di oggetti rischiosi noti come possedimenti maledetti. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento che può essere utile e pericoloso. Ecco una guida completa su come ottenere e utilizzare la bambola Voodoo in modo efficace.

Sommario

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia Cosa sono oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Bambola voodoo a Tanglewood in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

La bambola Voodoo è considerata uno dei possedimenti maledetti più sicuri in fasmofobia a causa del suo rapporto di riscatto di rischio favorevole. Nonostante le modifiche agli aggiornamenti del gioco, rimane una risorsa preziosa per i cacciatori di fantasmi.

La funzione principale della bambola Voodoo è provocare il fantasma nell'esecuzione di azioni legate alle prove. Ciò si ottiene inserendo pin nella bambola, uno alla volta. È particolarmente utile quando si tratta di un fantasma non collaborativo o silenzioso, in quanto può costringere il fantasma a rivelare prove come letture EMF5 o stampe ultraviolette.

Ci sono 10 pin disponibili per inserire la bambola, ognuno scatenando un'azione fantasma. Tuttavia, l'uso della bambola comporta rischi. Ogni pin inserito riduce la sanità mentale dell'utente del 5%. L'inserimento di tutti e 10 i perni può scaricare fino al 50% della vostra sanità mentale, aumentando significativamente la probabilità di una caccia al fantasma.

Il rischio più critico è il perno situato nel cuore della bambola. L'inserimento di pin è casuale e se si colpisce il perno del cuore, farà immediatamente far cadere la sanità mentale del 10% e attivare una caccia maledetta. Durante una caccia maledetta, il fantasma si genera vicino alla tua posizione e caccia per un lungo periodo, 20 secondi più lunghi delle cacce normali.

Nonostante questi rischi, la bambola Voodoo può essere un potente strumento per raccogliere prove, a condizione che tu sia ben preparato e cauto.

Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Possedimenti maledetti in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

I beni maledetti, spesso indicati come "oggetti maledetti", sono elementi unici in fasmofobia che appaiono casualmente su qualsiasi mappa, influenzati da impostazioni di difficoltà o modalità di sfida.

A differenza delle normali attrezzature, che aiutano a individuare i fantasmi e a raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti servono come scorciatoie per manipolare il comportamento fantasma ma a un rischio maggiore per il tuo personaggio. La sicurezza dell'utilizzo di questi oggetti varia in base alle loro capacità specifiche e spetta a te e al tuo team decidere se usarli. Non esiste una penalità per la scelta di non usarli, e solo un possesso maledetto si genera per contratto, se non modificato in impostazioni personalizzate.

Il gioco presenta sette diversi oggetti maledetti:

  • Specchio infestato
  • Bambola voodoo
  • Scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board ouija
  • Paw di scimmia
  • Circolo di evocazione

Questa guida copre come utilizzare la bambola voodoo in fasmofobia . Per ulteriori suggerimenti, guide e le ultime notizie sul gioco, tra cui come sbloccare tutti i risultati e i trofei, assicurati di dare un'occhiata all'uscita.

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