Correggi al matchmaking e anti-cheat: Apex Legends Devs ha condiviso piani futuri
Respawn Entertainment ha recentemente svelato un video che mostra i prossimi aggiornamenti per Apex Legends, con una forte attenzione al miglioramento del sistema di matchmaking dei giocatori e alle misure fortificanti contro il gioco ingiusto, estendendosi oltre l'affilamento di imbroglioni. Questi aggiornamenti promettono di apportare modifiche significative a entrambe le aree e lo studio è stato trasparente riguardo ai dettagli.
In termini di matchmaking, i giocatori possono aspettarsi di vedere i loro livelli di abilità visualizzati in partite non classificate, che aiuteranno a creare giochi più equilibrati. Inoltre, gli aggiustamenti ai tempi di attesa in coda sono all'orizzonte, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza complessiva del giocatore. Respawn sta inoltre affrontando questioni critiche come il calcolo del punteggio e l'implementazione di restrizioni sulle squadre pre-formate nelle partite classificate, garantendo un ambiente competitivo più equo.
Sul fronte anti-cheat, gli sviluppatori stanno prendendo una posizione forte contro la collusione della squadra. Grazie a alcuni algoritmi, c'è già stata una notevole riduzione di questi incidenti. Inoltre, Respawn sta sviluppando un sistema di notifica per informare i giocatori sulle sanzioni applicate a coloro che sono stati segnalati per un gioco ingiusto. Anche la battaglia contro i robot si sta intensificando, con un nuovo modello di apprendimento automatico in lavorazione. Questo modello è progettato non solo per rilevare i robot all'interno delle partite, ma anche per contrastare il loro sviluppo futuro, garantendo un ambiente di gioco più pulito.
Gli sviluppatori di Apex Legends sono impegnati a mantenere una comunicazione aperta con la propria comunità. Il loro obiettivo è quello di mantenere il gioco divertente e competitivo mentre preserva la sua integrità, e Respawn Entertainment è dedicato a raggiungere questo obiettivo attraverso questi prossimi aggiornamenti.
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