नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, ड्रीम बियॉन्ड प्लेस्टेशन 6

Apr 26,25

नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष एलेन टास्कन, एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं, जहां युवा पीढ़ी अपने पूर्ववर्तियों के रूप में गेमिंग कंसोल के साथ आसक्त नहीं हो सकती है। सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद खेल व्यवसाय के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, टास्कन ने गेमिंग के विकसित परिदृश्य पर चर्चा की। उन्होंने सवाल किया कि क्या आज के आठ और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं, यह सुझाव देते हुए कि उनके हित अधिक बहुमुखी, स्क्रीन-अज्ञेयिक गेमिंग अनुभवों की ओर बढ़ रहे हैं। "युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," Tascan ने टिप्पणी की, एक प्रवृत्ति पर प्रकाश डाला, जहां बच्चे किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ बातचीत करने में अधिक रुचि रखते हैं, चाहे वह कार में भी हो।

जबकि टास्कन कंसोल गेमिंग के लिए एक व्यक्तिगत शौक स्वीकार करता है, ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम जैसे प्रमुख स्टूडियो में काम किया है, उनका मानना ​​है कि पारंपरिक कंसोल मॉडल से चिपके रहने से नेटफ्लिक्स के विकास को सीमित किया जा सकता है। "कंसोल के साथ, आप उच्च परिभाषा के बारे में सोच रहे हैं, आप नियंत्रक के बारे में सोच रहे हैं ... अगर हम इस पुराने मॉडल को देखते हैं, तो मुझे लगता है कि यह हमें रोक देगा," उन्होंने समझाया।

नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो।

नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो।

नेटफ्लिक्स ने पहले से ही गेमिंग एरिना में अपने आईपी के गेम अनुकूलन की पेशकश करके प्रगति की है, जैसे कि "स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम" और "टू हॉट टू हैंडल: लव इज ए गेम," जैसे कि "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास - निश्चित संस्करण," एक मोबाइल फोन से सीधे सुलभ। Tascan ने इस मोबाइल-पहली रणनीति के लिए नेटफ्लिक्स की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसका उद्देश्य पार्टी गेम विकसित करना और बच्चों और गेमर परिवारों के लिए एक हब के रूप में प्लेटफॉर्म को स्थान देना है।

Tascan गेमिंग के लिए बाधाओं को कम करने पर केंद्रित है। उन्होंने कहा, "मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," उन्होंने कहा, सब्सक्रिप्शन मॉडल, कई कंट्रोलर्स की आवश्यकता, महंगे हार्डवेयर और डाउनलोड समय जैसे विभिन्न घर्षणों की ओर इशारा करते हुए। उन्होंने कहा, "लेकिन अन्य घर्षण परिवार के लिए पर्याप्त नियंत्रक हैं। हार्डवेयर का एक टुकड़ा है जो महंगा हो सकता है, यह एक और घर्षण है। एक गेम को डाउनलोड करने के लिए इंतजार कर रहा है, यह एक और घर्षण है," उन्होंने कहा, गेमिंग अनुभव को यथासंभव सुव्यवस्थित करने का लक्ष्य है।

गेमिंग में नेटफ्लिक्स के निवेश में 2023 में गेम एंगेजमेंट ट्रिपलिंग के साथ महत्वपूर्ण वृद्धि देखी गई है। हालांकि, कंपनी को भी असफलताओं का सामना करना पड़ा, जिसमें अक्टूबर 2024 में अपने एएए स्टूडियो को बंद करने और ऑक्सेनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो में हाल ही में कटौती भी शामिल थी, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में हासिल किया था।

नेटफ्लिक्स की कंसोल से दूर जाने के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निनटेंडो जैसे प्रमुख खिलाड़ी हार्डवेयर स्पेस में आगे बढ़ते रहते हैं। निनटेंडो को आगामी प्रत्यक्ष प्रस्तुति में अपनी अगली पीढ़ी के कंसोल, स्विच 2 का अनावरण करने के लिए तैयार किया गया है, जहां प्रशंसकों को सुविधाओं, रिलीज़ की तारीखों और पूर्व-आदेश की जानकारी के विवरण का बेसब्री से इंतजार है।

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