নেটফ্লিক্স: বাচ্চারা কনসোলগুলিতে আগ্রহী না, প্লেস্টেশন 6 ছাড়িয়ে স্বপ্ন

Apr 26,25

নেটফ্লিক্সের গেমসের সভাপতি আলাইন তাসকান এমন একটি ভবিষ্যতের কল্পনা করেছিলেন যেখানে তরুণ প্রজন্ম তাদের পূর্বসূরীদের মতো গেমিং কনসোলগুলিতে তেমন মোহিত হতে পারে না। সান ফ্রান্সিসকোতে নেটফ্লিক্স উপস্থাপনার পরে গেম ব্যবসায়ের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, তাসকান গেমিংয়ের বিকশিত প্রাকৃতিক দৃশ্যের বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন। তিনি প্রশ্ন করেছিলেন যে আজকের আট এবং দশ বছর বয়সী শিশুরা প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছে কিনা, তাদের আগ্রহগুলি আরও বহুমুখী, স্ক্রিন-অ্যাগনস্টিক গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার দিকে সরে যাচ্ছে বলে পরামর্শ দেয়। "তরুণ প্রজন্মের দিকে তাকান। আট বছর বয়সী এবং দশ বছরের বাচ্চারা কি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছে? আমি নিশ্চিত নই," টাস্কান মন্তব্য করেছিলেন, এমন একটি প্রবণতা তুলে ধরেছেন যেখানে বাচ্চারা কোনও ডিজিটাল স্ক্রিনের সাথে যোগাযোগ করতে আগ্রহী, অবস্থান নির্বিশেষে-এমনকি গাড়িতেও।

যদিও তাসকান কনসোল গেমিংয়ের জন্য ব্যক্তিগত অনুরাগ স্বীকার করেছেন, ইএ, ইউবিসফট এবং এপিক গেমসের মতো বড় স্টুডিওতে কাজ করেছেন, তিনি বিশ্বাস করেন যে traditional তিহ্যবাহী কনসোল মডেলগুলিতে আঁকড়ে থাকা নেটফ্লিক্সের বৃদ্ধি সীমাবদ্ধ করতে পারে। "কনসোলের সাহায্যে আপনি উচ্চ সংজ্ঞা সম্পর্কে ভাবছেন, আপনি নিয়ামক সম্পর্কে ভাবছেন ... আমরা যদি এই পুরানো মডেলটির দিকে নজর রাখি তবে আমি মনে করি এটি আমাদের প্রতিরোধ করবে," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।

নেটফ্লিক্স বলেছেন বাচ্চারা কনসোলগুলির বিষয়ে চিন্তা করে না। গেটি ইমেজের মাধ্যমে জাকুব পোরজিকি/নুরফোটোর ছবি।

নেটফ্লিক্স বলেছেন বাচ্চারা কনসোলগুলির বিষয়ে চিন্তা করে না। গেটি ইমেজের মাধ্যমে জাকুব পোরজিকি/নুরফোটোর ছবি।

নেটফ্লিক্স ইতিমধ্যে এর আইপিগুলির গেম অভিযোজন সরবরাহ করে গেমিং অঙ্গনে অগ্রগতি অর্জন করেছে, যেমন "স্ট্র্যাঞ্জার থিংস 3: দ্য গেম" এবং "খুব হট টু হ্যান্ডেল: লাভ ইজ একটি গেম," এর মতো উল্লেখযোগ্য শিরোনামের পাশাপাশি "গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান অ্যান্ড্রিয়াস - দ্য ডিফিনিটিভ সংস্করণ," সমস্ত মোবাইল ফোন থেকে সরাসরি অ্যাক্সেসযোগ্য। টাস্কান এই মোবাইল-প্রথম কৌশলটির প্রতি নেটফ্লিক্সের প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিলেন, দলীয় গেমগুলি বিকাশ এবং প্ল্যাটফর্মটিকে বাচ্চাদের এবং গেমার পরিবারগুলির কেন্দ্র হিসাবে অবস্থান হিসাবে স্থাপনের লক্ষ্যে।

টাস্কান গেমিংয়ের ক্ষেত্রে বাধা হ্রাস করার দিকে মনোনিবেশ করে। তিনি বলেন, "আমি ঘর্ষণকে কমিয়ে আনার বিষয়ে খুব জোরালো, যদি আমরা পারি তবে তা মুছে ফেলার বিষয়ে," তিনি বলেছিলেন, সাবস্ক্রিপশন মডেলগুলির মতো বিভিন্ন ঘর্ষণ যেমন, একাধিক নিয়ন্ত্রকদের প্রয়োজন, ব্যয়বহুল হার্ডওয়্যার এবং ডাউনলোডের সময়গুলি নির্দেশ করে। "তবে অন্য ঘর্ষণটিতে পরিবারের জন্য পর্যাপ্ত কন্ট্রোলার রয়েছে। হার্ডওয়্যারগুলির একটি টুকরো থাকা যা ব্যয়বহুল হতে পারে, এটি অন্য একটি ঘর্ষণ। একটি খেলা ডাউনলোড করার জন্য অপেক্ষা করা, এটি অন্য একটি ঘর্ষণ," তিনি যোগ করেছেন, যতটা সম্ভব গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটি সহজতর করার লক্ষ্যে।

গেমিংয়ে নেটফ্লিক্সের বিনিয়োগের উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি দেখা গেছে, ২০২৩ সালে গেমের ব্যস্ততা তিনগুণ বেড়েছে। তবে, সংস্থাটি ২০২৪ সালের অক্টোবরে তার এএএ স্টুডিও বন্ধ করে এবং অক্সেনফ্রি ডেভেলপার নাইট স্কুল স্টুডিওতে সাম্প্রতিক কাটগুলি সহ, যা নেটফ্লিক্স ২০২১ সালে অর্জিত হয়েছিল।

নেটফ্লিক্সের কনসোলগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়া সত্ত্বেও, মাইক্রোসফ্ট, সনি এবং নিন্টেন্ডোর মতো প্রধান খেলোয়াড়রা হার্ডওয়্যার স্পেসে অগ্রসর হতে থাকে। নিন্টেন্ডো তার পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল, দ্য স্যুইচ 2 উন্মোচন করার জন্য প্রস্তুত রয়েছে, একটি আসন্ন প্রত্যক্ষ উপস্থাপনায়, যেখানে ভক্তরা আগ্রহের সাথে বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রকাশের তারিখগুলি এবং প্রাক-অর্ডার সম্পর্কিত তথ্যের বিষয়ে বিশদটির জন্য অপেক্ষা করছেন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.