जॉर्ज आरआर मार्टिन ने इग्ना फैन फेस्ट 2025 में संभावित एल्डन रिंग मूवी पर चर्चा की
एपिक फैंटेसी सीरीज़ गेम ऑफ थ्रोन्स के पीछे प्रशंसित निर्माता जॉर्ज आरआर मार्टिन ने हाल ही में सबसे मजबूत संकेत छोड़ दिया है कि एक एल्डन रिंग फिल्म क्षितिज पर हो सकती है। हालांकि, उन्होंने एक महत्वपूर्ण बाधा को भी स्वीकार किया जो इस तरह की परियोजना में उनकी गहरी भागीदारी को रोक सकता है: सर्दियों की हवाओं को लिखने के लिए उनकी चल रही प्रतिबद्धता।
एल्डन रिंग की दुनिया में मार्टिन की भागीदारी अच्छी तरह से प्रलेखित है। खेल के विद्या और इतिहास के पीछे के मास्टरमाइंड के रूप में, FromSoftware और प्रकाशक बंडई नामको के साथ उनका सहयोग खेल के लिए एक महत्वपूर्ण विक्रय बिंदु था, जो 2022 के सबसे अधिक बिकने वाले खिताबों में से एक बन गया। खेल के क्रेडिट गर्व से कहते हैं कि एल्डन रिंग की दुनिया को Ssysoftware के Hidetaka Miyazaki और जॉर्ज Rrraki द्वारा सह-निर्माण किया गया था।
IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान, जब एल्डन रिंग की अगली कड़ी में उनकी संभावित भागीदारी के बारे में पूछा गया, तो मार्टिन ने चतुराई से सवाल को दरकिनार कर दिया, लेकिन एल्डन रिंग फिल्म की संभावना पर संकेत दिया। "ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन एल्डन रिंग से फिल्म बनाने के बारे में कुछ बातें हैं," उन्होंने खुलासा किया।
यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने एल्डन रिंग फिल्म के विचार को छेड़ा है। Fromsoftware के अध्यक्ष, Hidetaka Miyazaki ने भी एक अनुकूलन के लिए खुलापन व्यक्त किया है, बशर्ते कि "बहुत मजबूत साथी" शामिल हो। द गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में, मियाज़ाकी ने कहा, "मुझे उदाहरण के लिए एक फिल्म, एल्डन रिंग की एक और व्याख्या या अनुकूलन से इनकार करने का कोई कारण नहीं दिखता है। लेकिन मैं खुद को नहीं सोचता, या FromSoftware, एक अलग माध्यम में कुछ बनाने के लिए ज्ञान या क्षमता है। इसलिए कि एक बहुत ही मजबूत साथी, जो कि हम जो कुछ भी कर रहे हैं, उसे प्राप्त करने के लिए एक बहुत मजबूत साथी होगा।
एक संभावित एल्डन रिंग फिल्म के आसपास उत्साह के बावजूद, मार्टिन का प्राथमिक ध्यान विंटर ऑफ विंटर को पूरा करने पर रहता है, जो कि ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर सीरीज़ में लंबे समय से प्रतीक्षित छठी किताब है। IGN से बात करते हुए, उन्होंने स्वीकार किया, "हम देखेंगे कि क्या वह [ एल्डन रिंग मूवी] पास होने के लिए आती है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता। मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, ताकि मैं उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करूं जो मैं कर सकता हूं।"
विंटर की हवाओं का इंतजार प्रशंसकों के लिए तड़प रहा है, श्रृंखला की अंतिम पुस्तक के साथ, ए डांस विद ड्रेगन , 2011 में जारी किया गया था - उसी वर्ष एचबीओ के गेम ऑफ थ्रोन्स का प्रीमियर हुआ। मार्टिन दिसंबर में देरी के बारे में स्पष्ट रहे हैं, "दुर्भाग्य से, मैं 13 साल देर से हूं। हर बार जब मैं कहता हूं कि, मैं [पसंद करता हूं], 'मैं 13 साल देर से कैसे हो सकता हूं?" मुझे नहीं पता, यह एक समय में एक दिन होता है। शायद मैं नहीं जानता।
एल्डन रिंग में मार्टिन के योगदान में व्यापक विश्व निर्माण शामिल था, एक ऐसा कार्य जो वह आनंद लेता है और वेस्टरोस और ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर सीरीज़ पर अपने काम के माध्यम से महारत हासिल है। उन्होंने IGN को समझाया, "जब वे मेरे पास आए, तो Ssoftware, वे दुनिया चाहते थे। वे एल्डन रिंग की कार्रवाई को जानते थे कि खिलाड़ी 'वर्तमान में' में होंगे। लेकिन उस दुनिया ने उस दुनिया को बनाया था ।
FromSoftware के साथ मार्टिन का सहयोग एक गतिशील प्रक्रिया थी, जिसमें कई सत्र शामिल थे जहाँ विचारों का आदान -प्रदान और विकसित किया गया था। "यह दिलचस्प था कि टीम ने उड़ान भरी और हमारे पास कई सत्र थे और वे वापस उड़ जाते थे और अपना जादू करते थे, और फिर वे कुछ महीने बाद यहां वापस आ जाते थे और मुझे दिखाते थे कि उनके पास क्या था, जो हमेशा यह देखने के लिए आश्चर्यजनक था कि वे क्या साथ आए थे," उन्होंने साझा किया।
यह पूछे जाने पर कि क्या खेल में उनकी सभी लिखित सामग्री का उपयोग किया गया था, मार्टिन ने कहा कि स्क्रीन पर दिखाई देने वाली दुनिया से अक्सर अधिक होता है। "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप दुनिया का निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है जो आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं। और यह इन बड़े महाकाव्य कल्पनाओं में से किसी के बारे में सच है। मेरा मतलब है, आप टॉल्किन को देखते हैं और पिछले इतिहास के सैकड़ों पृष्ठ हैं, इससे पहले कि आप हॉबिट और दर्जनों राजाओं और युद्धों और चीजों के युग में पहुंचें।"
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