अंतिम काल्पनिक निर्माता FF6 आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के लिए योजनाओं का अनावरण करते हैं

May 22,25

अंतिम काल्पनिक निर्माता हिरोनोबु सकगुची का नया प्रयास

अंतिम काल्पनिक निर्माता रोक नहीं सकता, बंद नहीं होगा; FF6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाने की उम्मीद है

प्रतिष्ठित अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी हिरोनोबु सकगुची ने एक बार सेवानिवृत्ति पर विचार किया था। हालांकि, अपने हालिया प्रोजेक्ट, फैंटेसियन नियो डाइमेंशन में उन्हें जो सफलता और खुशी मिली, उसने खेल के विकास के लिए अपने जुनून पर राज किया है। सकागुची अब एक नया गेम बनाने का लक्ष्य रखती है, जिसे वह उम्मीद करता है कि वह प्रिय अंतिम काल्पनिक 6 के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में काम करेगा। अपनी आगामी परियोजना के विवरण और अपनी रचनात्मक यात्रा में नवीनतम घटनाक्रमों में गोता लगाएँ।

अंतिम काल्पनिक 6 के उत्तराधिकारी

अंतिम काल्पनिक निर्माता रोक नहीं सकता, बंद नहीं होगा; FF6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाने की उम्मीद है

फैंटेसियन नियो डाइमेंशन की प्रशंसा के बाद, शुरू में 2021 में रिलीज़ हुई, सकागुची ने द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में व्यक्त किया कि उन्होंने फंटासियन को अपना हंस गीत बनने का इरादा किया था। फिर भी, जिस टीम के साथ काम किया, उसके साथ काम करने के लिए प्रेरित किया गया, वह एक और परियोजना में शामिल होने के लिए प्रेरित हुआ। "शानदार टीम जो इस परियोजना को पूरा करने के लिए इकट्ठी की गई थी, वह काम करने के लिए बहुत सुखद थी, जिसके साथ मुझे यह मुश्किल पता चला कि यह मुश्किल है।" उनका नया लक्ष्य "एक ही समय में कुछ पुराना लेकिन नया बनाना है," इस नए गेम को "मेरे विदाई नोट के भाग दो" के रूप में कल्पना करते हुए, अंतिम काल्पनिक 6 के सार को पकड़ने का लक्ष्य है।

सकागुची की नवीनतम परियोजना पर विकास

अंतिम काल्पनिक निर्माता रोक नहीं सकता, बंद नहीं होगा; FF6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाने की उम्मीद है

फेमित्सु के साथ 2024 के एक साक्षात्कार में, सकागुची ने एक नई परियोजना पर अपने चल रहे काम की पुष्टि की। उन्होंने कहा, "मैंने स्क्रिप्ट लिखी है, इसलिए मैं एक ऐसी स्थिति में हूं, जहां मुझे लगता है कि मैं लगभग दो वर्षों में एक अच्छी बात कर पाऊंगा," उन्होंने कहा। जून 2024 में मिस्टवॉकर द्वारा "फैंटेसियन डार्क एज" के लिए एक ट्रेडमार्क की फाइलिंग ने फैंटेसियन की संभावित अगली कड़ी के बारे में प्रशंसकों के बीच अटकलें लगाई हैं। जबकि यह परियोजना रहस्य में डूबा रहती है, सकागुची ने संकेत दिया है कि यह आधिकारिक शीर्षक या आगे के विवरण का खुलासा किए बिना, अपने पिछले कार्यों की फंतासी आरपीजी शैली का पालन करेगा।

फैंसियन नव आयाम के लिए स्क्वायर एनिक्स के साथ पुनर्मिलन

अंतिम काल्पनिक निर्माता रोक नहीं सकता, बंद नहीं होगा; FF6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाने की उम्मीद है

स्क्वायर एनिक्स के साथ मिस्टवॉकर के सहयोग से पीसी, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S पर व्यापक दर्शकों के लिए Fantasian Neo आयाम लाया गया। साझेदारी को दर्शाते हुए, सकागुची ने टिप्पणी की, "यह वह जगह है जहां मैंने अपना करियर शुरू किया था, इसलिए खेल के माध्यम से पूर्ण चक्र में आ रहा है जो मैंने अपना अंतिम काम करने की कल्पना की थी, निश्चित रूप से एक आकर्षक अनुभव था।"

सकागुची की यात्रा 1983 में स्क्वायर में शुरू हुई, जहां उन्होंने 1987 में पहले अंतिम काल्पनिक खेल का निर्देशन किया और अगले चार मेनलाइन खिताबों को निर्देशित करने के लिए चले गए। बाद में उन्होंने मिस्टवॉकर की स्थापना के लिए 2003 में प्रस्थान करने से पहले फाइनल फैंटेसी 11 के माध्यम से फाइनल फैंटेसी 6 के लिए एक निर्माता के रूप में कार्य किया। अपने नए स्टूडियो में, उन्होंने ब्लू ड्रैगन, लॉस्ट ओडिसी और द लास्ट स्टोरी जैसे खिताब तैयार किए। उनकी सबसे हालिया परियोजना, फैंटेसियन, को 2024 में फैंसियन नियो आयाम के रूप में बढ़ाया गया और फिर से जारी किया गया। इस सहयोग के बावजूद, सकागुची के पास अपने पहले के कार्यों को फिर से देखने की कोई योजना नहीं है, जिसमें कहा गया है, "मैंने एक निर्माता के बजाय एक उपभोक्ता के लिए स्विच किया है।"

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