最終幻想創造者揭開了FF6精神繼任者的計劃
最終幻想創造者Hironobu Sakaguchi的新努力
標誌性最終幻想系列背後的遠見卓識的Hironobu Sakaguchi曾經考慮過退休。然而,他在他最近的項目幻想曲Neo Dimension中發現的成功和喜悅重新點燃了他對遊戲開發的熱情。 Sakaguchi現在旨在創建一款新遊戲,他希望這將成為心愛的《最終幻想》 6的精神繼任者。深入了解他即將推出的項目的細節以及他的創意旅程中的最新發展。
最終幻想的繼任者6
在最初於2021年發行的Fantasian Neo Dimension的好評之後,Sakaguchi在接受《 Verge》採訪時表示,他打算將Fantasian成為他的天鵝歌。然而,他與他合作的團隊的友情和創造力啟發了他開始另一個項目。薩庫奇(Sakaguchi)分享道:“組裝完成該項目的絕妙團隊非常愉快,以至於我很難分開。”他的新目標是“同時創造一些古老但新事物”,將這款新遊戲設想為“我的告別筆記的第二部分”,旨在捕捉《最終幻想6》的本質。
Sakaguchi最新項目的開發
在2024年接受Famitsu的採訪中,Sakaguchi證實了他在一個新項目中正在進行的工作。他說:“自寫劇本以來已經過去了大約一年,所以我正處於我認為我能夠在大約兩年內達到好方面的情況。” 2024年6月,Mist -Walker申請“幻想曲黑暗時代”的商標,引發了粉絲對幻想曲的潛在續集的猜測。儘管該項目仍然籠罩在神秘之中,但Sakaguchi暗示它將遵守他以前作品的幻想RPG風格,而不會透露正式的標題或更多細節。
與Fantasian Neo Dimension的Square Enix團聚
Mistwalker與Square Enix的合作將Fantasian Neo Dimension帶到了PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch於2024年12月的PC上更廣泛的受眾。薩庫奇(Sakaguchi)在反思夥伴關係時說:“這是我開始職業生涯的地方,所以我設想成為我的最後一部工作的遊戲中遍布整個圈子絕對是一次令人著迷的經歷。”
Sakaguchi的旅程始於1983年的Square,在那裡他執導了1987年的第一場最終幻想遊戲,並繼續導演接下來的四個主線冠軍。後來,他曾在《最終幻想6》(最終幻想11)中擔任製片人,然後於2003年離開以建立Mistwalker。在他的新工作室中,他製作了藍龍,《迷失奧德賽》和《最後的故事》等標題。他的最新項目《幻想曲》在2024年作為幻想曲新維度得到了增強和重新發行。儘管進行了合作,但薩庫古奇(Sakaguchi)仍未計劃重新審視他的早期作品,並說:“我已經改用了消費者而不是創造者。”