Wuthering Waves: The Last Knight Quest Walk pas à pas

Mar 28,25

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Le dernier chevalier est une quête secondaire engageante qui ajoute de la profondeur à la région de Rinascita dans les vagues de Wuthering. Bien qu'il puisse ne pas correspondre à l'échelle de la quête principale ou des missions d'exploration plus grandes, il offre un aperçu unique de la vie au-delà de Ragunna City et est livré avec des incitations gratifiantes.

Comparé à des quêtes plus complexes comme "où le vent revient dans les royaumes célestes" dans Wuwa, le dernier chevalier est relativement simple et nécessite moins de temps pour se terminer. Vous trouverez ci-dessous une procédure détaillée pour vous guider à travers cette quête.

Commencer la dernière quête de Knight

Pour commencer le dernier chevalier, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, y compris la quête "What Hier, a pleuré, aujourd'hui". Nous vous recommandons fortement de terminer le scénario principal avant d'explorer Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires sont déverrouillées après avoir terminé le chapitre 2 de la loi 3.

Une fois que vous avez terminé les quêtes nécessaires, voyagez à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo près de la première maison le long de la route principale sortant de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte.

La nuit des rêveries

Les Coteries de nuit célèbrent un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Pour progresser dans cette quête, vous devrez participer à cette performance en confrontant le chevalier fou, entre autres tâches.

Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Ajustez le temps entre 18h00 et 06h00, puis dirigez-vous vers la piscine dans le centre de la ville. Le chevalier fou n'est pas particulièrement difficile; Attaquez sans relâche jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

The Last Knight: Mimic Chests

Après avoir vaincu le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête à Carlow. Vous le trouverez inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur pour être transportée dans un autre cas où vous devez identifier le mime parmi les coffres.

Les trois premiers coffres d'alimentation sont sûrs à ouvrir. Cependant, dans l'ensemble suivant, un seul coffre est réel et les autres sont imités. Le coffre correct à ouvrir est le deuxième en position de moyenne gauche. Vous recevrez des astrites et d'autres récompenses pour avoir choisi correctement, mais soyez prêt à repousser les Mimics qui attaquent par la suite.

Le sentier du chevalier et l'étrange odeur

Après avoir récupéré des effets de la fleur violette, vous devrez visiter les deuxième et troisième emplacements associés au légendaire chevalier fou. Cette partie consiste à suivre les marqueurs de quête et à interagir avec les PNJ.

Après une conversation avec M. Millkeeper, Abby mentionnera une étrange odeur. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique accompagnée d'invulnérables ennemis sans laisse et sans droite. Équipez un Echo de Knight sans quête dans votre machine à sous d'écho principale pour parer les attaques de la côtelette et l'étourdir instantanément.

Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèle que le chevalier légendaire était une fabrication; Lui et d'autres gardiens de moulin à vent étaient les vrais protecteurs. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.

Trouver Carlow

Retour à Egla Town pendant la journée pour trouver Carlow dans l'un des places de la ville. Il est confronté à deux chevaliers qui se moquent de lui. Au lieu de reculer, Carlow promet de protéger et défie l'un des hommes à un duel, perdant sa vision romantique du chevalier fou et embrassant la véritable essence d'être gardien.

La quête se termine par la demande de duel de Carlow, et vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources. L'achèvement du dernier chevalier le marquera également sur votre liste pour l'événement Tales of the Isles.

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