"Spectre Divide Studio se ferme"

May 21,25

Spectre Divide, un projet qui a attiré une attention significative en raison de l'implication d'un streamer renommé et d'un ancien linceul professionnel esports, n'a malheureusement pas rencontré le succès que beaucoup espéré. Aujourd'hui, les studios de montagne ont annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du jeu. Cette nouvelle marque la fin d'une aventure ambitieuse dans le monde des jeux compétitifs.

Les studios de montagne cesseront officiellement d'exister d'ici la fin de cette semaine, les serveurs du jeu restant opérationnels pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, le studio s'est engagé à rembourser les joueurs pour leurs achats en jeu. Malgré l'implication de grande envergure de Shroud, Spectre Divide a eu du mal à capturer un public suffisamment large et à générer les revenus nécessaires pour maintenir les opérations.

Spectre Divide et Studio derrière lui sont fermés Image: x.com

S'il est facile de se déplacer un autre projet échoué, cette situation souligne les immenses défis de la saisie du marché des jeux en direct. Spectre Divide n'a rien apporté de particulièrement innovant ou révolutionnaire à la table, ce qui a rendu difficile l'attirer et la retenue des joueurs. Même la popularité et le pedigree esports de Shroud étaient insuffisants pour combler l'écart entre les aspirations du jeu et son exécution. La communauté des jeux a souvent des priorités divergentes, avec des joueurs de haut niveau et des joueurs occasionnels à la recherche de différentes expériences.

Dans le contexte plus large, cette fermeture représente un autre exemple où un concept inspiré de l'eSports ne s'est pas traduit par un succès durable dans le développement de jeux. Alors que nous réfléchissons à ce qui aurait pu être, nous appuyons sur F pour rendre hommage aux studios Spectre Divide et Mountaint au sommet.

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