"Spectre Divide Studio se cierra"
Specter Divide, un proyecto que atrajo una atención significativa debido a la participación de la famosa streamer y el antiguo Sudo Professional de Esports, desafortunadamente no ha tenido el éxito que muchos habían esperado. Hoy, MountaintoPp Studios anunció su cierre y el inminente cierre de los servidores del juego. Esta noticia marca el final de una ambiciosa empresa en el mundo de los juegos competitivos.
Los estudios de Mountaintop de manera oficial dejarán de existir a fines de esta semana, con los servidores del juego permanecer operativos por poco menos de un mes. Durante este período, el estudio se ha comprometido a reembolsar a los jugadores por sus compras en el juego. A pesar de la participación de alto perfil de Sudroud, Specter Divide luchó para capturar una audiencia suficientemente grande y generar los ingresos necesarios para mantener las operaciones.
Imagen: x.com
Si bien es fácil lamentarse otro proyecto fallido, esta situación subraya los inmensos desafíos de ingresar al mercado de juegos de servicio en vivo. Spectre Divide no trajo nada particularmente innovador o revolucionario a la mesa, lo que dificultó atraer y retener a los jugadores. Incluso la popularidad y el pedigrí de eSports de la cubierta eran insuficientes para cerrar la brecha entre las aspiraciones del juego y su ejecución. La comunidad de juegos a menudo tiene prioridades divergentes, con jugadores de primer nivel y jugadores casuales que buscan diferentes experiencias.
En el contexto más amplio, este cierre representa otra instancia en la que un concepto inspirado en eSports no se ha traducido en un éxito duradero en el desarrollo de juegos. A medida que reflexionamos sobre lo que pudo haber sido, presionamos F para presentar nuestros respetos a Spectre Divide y Mountaintop Studios.
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