Kojima détaille le pitch de Death Stranding à Reedus

Feb 09,22

Hideo Kojima révèle comment Norman Reedus a rapidement signé pour jouer dans Death Stranding. Malgré le stade précoce de développement du jeu, Reedus a accepté le rôle avec enthousiasme après un argumentaire dans un restaurant de sushi de Kojima.

Death Stranding, un succès surprenant, mettait en vedette Reedus dans le rôle de Sam Porter Bridges, un coursier naviguant dans un monde post-apocalyptique rempli de dangers. La performance de Reedus, aux côtés d'autres talents hollywoodiens, a contribué de manière significative au succès et à l'impact durable du jeu.

Le message Twitter de Kojima détaille la rapidité de l'engagement de Reedus. Il affirme que Reedus a immédiatement accepté le rôle, avant même qu'un scénario n'existe. Moins d'un mois plus tard, Reedus était en studio pour la capture de mouvements, probablement pour la bande-annonce acclamée de l'E3 2016 qui présentait Death Stranding comme le premier projet indépendant de Kojima Productions.

Le message met également en évidence la position précaire de Kojima Productions à l'époque. Fraîchement indépendant après avoir quitté Konami, Kojima disposait de ressources limitées lorsqu'il s'approcha de Reedus. Leur connexion initiale découlait du projet annulé Silent Hills avec Guillermo del Toro, un projet qui n'a abouti qu'au tristement célèbre P.T. démo. Cependant, cette connexion a finalement ouvert la voie à leur collaboration sur Death Stranding.

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