Civilization 7 critiquée comme un "test bêta de 100 $ \": les joueurs expriment leur mécontentement

Mar 19,25

Le lancement de la civilisation de Sid Meier VII a rencontré un contrecoup d'important des joueurs, avec beaucoup de sens que le jeu est inachevé et ressemble à un test bêta plus qu'une version polie. Cette perception est particulièrement frustrante étant donné le prix de 100 $ de l'édition premium.

Les critiques s'étendent au-delà des problèmes techniques, englobant les mécanismes de gameplay, les défauts de conception et les fonctionnalités généralement non polies. L'admission des développeurs selon lesquelles certains aspects restent en cours de progrès alimenté l'insatisfaction des joueurs.

Un exemple particulièrement flagrant implique l'unité britannique "unique" annoncée, qui a lancé avec un modèle générique indiscernable des unités standard. Alors que les développeurs ont promis une mise à jour pour rectifier cela, les dommages à la confiance communautaire ont été causés.

Model OG British Ship Image: reddit.com

Cet incident a mis en évidence des préoccupations plus larges concernant la sortie prématurée du jeu. Les acheteurs potentiels retardent les achats, considérant l'état actuel comme confirmation de leur approche d'attente.

Les examens Steam reflètent actuellement une réception "mixte", présentant la division entre ceux qui apprécient le concept de base et ceux qui sont profondément déçus par l'exécution. Bien que les correctifs soient déployés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas assuré la colère des joueurs.

Le prix de 100 $ exacerbe ces frustrations. Les joueurs estiment que payer une telle somme pour un jeu grouillant de problèmes est inacceptable, surtout quand il ressemble plus à un titre d'accès précoce. Cela a déclenché des conversations plus larges sur le potentiel de versions précipitées de prioriser la vitesse à la qualité.

En réponse, l'équipe de développement s'est engagée à résoudre les problèmes les plus critiques via de futurs correctifs, en se concentrant sur la stabilité, le raffinement du gameplay et les incohérences visuelles comme la tristement célèbre unité britannique. Cependant, un scepticisme important demeure, beaucoup se demandant si ces efforts seront suffisants pour restaurer la foi dans le jeu.

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