"La mise à jour de Civ 7 1.1.1 a du mal à rivaliser avec Civ 6 et Civ 5 sur Steam"
Firaxis, le développeur derrière la célèbre série Civilization, a publié des détails sur la mise à jour significative 1.1.1 pour Civilization 7. Cette mise à jour arrive à un moment où le jeu a du mal à attirer des joueurs sur Steam, avec un compte de joueurs de pointe 24 heures sur 24, ce qui ne fait pas ses portes dans les 100 meilleurs jeux les plus joués de Steam. En revanche, l'ancienne civilisation 5, publiée en 2010, possède un pic légèrement plus élevé de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6, lancée en 2016, surpasse considérablement avec un pic de 40 676 joueurs.
Dans un effort pour résoudre les commentaires des joueurs et améliorer l'expérience de jeu, Firaxis a décrit plusieurs améliorations de la mise à jour 1.1.1. Ceux-ci incluent:
- Fonctionnalité de déplacement rapide
- Nouvelle émerveillement naturel: le mont Everest
- Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
- Settlement et commandant de renommage
- Et plus!
Le concepteur principal Ed Beach a élaboré ces changements dans une vidéo, dirigeant les joueurs vers les notes complètes, qui devraient être publiées bientôt.
Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:
Quick Move est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant aux unités de se déplacer instantanément vers leur destination pour une expérience de jeu plus rapide.
Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été introduite. Pour les jeux solo, le paramètre par défaut est désormais «standard», qui offre des continents plus variés et moins prévisibles, similaires à la civilisation 6. En multijoueur, le paramètre «équilibré» reste pour assurer un terrain de jeu niveau avec des cartes cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle à leur gameplay. De plus, un bouton de redémarrage permet aux joueurs de régénérer la carte avec de nouvelles graines tout en conservant leurs choix de leader et de civilisation, reflétant une fonctionnalité de Civilization 6.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panel de ville et de ville persistants lors des achats, de nouvelles notifications pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des info-bulleurs améliorés. La mise à jour apporte également des changements importants à la stimulation du jeu.
Parallèlement à ces mises à jour, une nouvelle civilisation, la Bulgarie, est introduite avec le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar dans le cadre de la collection Crossroads de la World, lancée aujourd'hui, le 25 mars.
Malgré ces efforts, Civilization 7 a fait face à des critiques et à une controverse parmi les vétérans de la série pour sa nouvelle mécanique. Le jeu a reçu une note d'examen des utilisateurs «mixtes» sur Steam et un 7/10 de l'ignification. Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé son optimisme que le "public civil hérité" embrasserait finalement le jeu, décrivant ses premières performances comme "très encourageantes".
Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, plusieurs ressources sont disponibles. Les guides couvrent l'achèvement de chaque type de victoire, la compréhension des changements importants de la civilisation 6 et l'évitement des erreurs courantes. De plus, des explications détaillées des types de cartes et des paramètres de difficulté sont fournies pour améliorer votre stratégie de jeu.
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