Le dernier port de PC de partie de la partie 2 nécessitera un compte PSN

Jan 25,25

La sortie PC de The Last of Us Part II Remastered le 3 avril 2025 nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant une controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, également présente dans les précédents ports PC des exclusivités PlayStation, oblige les utilisateurs à créer ou à lier un compte PSN pour jouer, une décision qui a rencontré des réactions négatives dans le passé.

Bien que la décision de Sony de proposer la suite acclamée sur PC soit la bienvenue, le mandat PSN est un point controversé. La page officielle de Steam indique clairement l'exigence PSN, permettant de lier des comptes existants. Cependant, ce détail, facilement négligé, a frustré les fans qui avaient précédemment exprimé leur forte opposition à des exigences similaires dans d'autres ports PC. Le renversement des exigences PSN pour Helldivers 2, suite à une réaction importante des joueurs, met en évidence le potentiel de réactions négatives.

La justification de l'exigence PSN reste floue pour un jeu solo comme The Last of Us Part II. Alors que d'autres jeux, comme Ghost of Tsushima, justifient l'exigence de fonctionnalités multijoueurs ou de superposition, ce n'est pas le cas ici. L'intention probable est d'encourager l'adoption du PSN parmi les joueurs sur PC, une stratégie commerciale qui risque d'aliéner les joueurs, surtout compte tenu des expériences négatives passées.

Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison du compte présente un inconvénient. De plus, l'indisponibilité du PSN dans certaines régions crée une barrière d'accessibilité, contredisant la réputation d'inclusivité de la série. Cette exigence pourrait ainsi s'avérer préjudiciable à la réception du jeu.

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