El puerto para PC de The Last of Us Part 2 requerirá una cuenta de PSN

Jan 25,25

El último lanzamiento de PC de la Parte II de EE. UU. El 3 de abril de 2025, requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), generando controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, también presente en los puertos de PC anteriores de las exclusivas de PlayStation, obliga a los usuarios a crear o vincular una cuenta de PSN para jugar, un movimiento encontrado con una reacción anterior.

Si bien la decisión de Sony de traer la aclamada secuela de PC es bienvenida, el mandato de PSN es un punto polémico. La página oficial de Steam establece claramente el requisito de PSN, lo que permite vincular las cuentas existentes. Sin embargo, este detalle, fácilmente pasado por alto, ha frustrado a los fanáticos que anteriormente expresaron una fuerte oposición a requisitos similares en otros puertos de PC. La reversión del requisito de PSN para Helldivers 2, después de una reacción violenta de los jugadores, resalta el potencial de reacción negativa.

La justificación detrás del requisito de PSN sigue sin estar claro para un juego de un solo jugador como The Last of Us Part II. Mientras que otros juegos, como Ghost of Tsushima, justifican el requisito de las características multijugador o superposición, este no es el caso aquí. La probable intención es alentar la adopción de PSN entre los jugadores de PC, una estrategia comercial que corre el riesgo de alienar a los jugadores, especialmente dadas las experiencias negativas pasadas.

Si bien una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de la creación o vinculación de la cuenta presenta un inconveniente. Además, la falta de disponibilidad de PSN en ciertas regiones crea una barrera de accesibilidad, que contradice la reputación de la serie de inclusión. Este requisito podría resultar perjudicial para la recepción del juego.

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